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Regra sobre Nukenis

em Dom 27 Fev 2011, 8:31 pm
Para virar Nukenin você não pode apenas fugir da vila, é preciso matar alguem da vila ou desobedecer a ordem de um superior (kage).

Ao virar Nukenin o personagem mantem os pontos do rank anterior, por exemplo sou Genin e viro Nuke continuo com 24 pontos para ser destribuidos.

Essa regra não está valida por enquanto. Deem sugestões para o melhoramento da regra.
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Re: Regra sobre Nukenis

em Ter 10 Maio 2011, 8:01 pm
Eu não acho uma boa ideia sabe eu acho melhor multiplica os pontos de atributo exemplo
sou Tokubetsu Jounnin ( 65 pontos para distribbuir ) então eu multiplico os pontos 65 + 65 = 130 - 80 = 50
ou so 65 + 65 mesmo ^-^
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Re: Regra sobre Nukenis

em Ter 10 Maio 2011, 8:14 pm
um kage tem 100 pontos como um tokubetsu q virou nukenin teria 130
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Re: Regra sobre Nukenis

em Ter 10 Maio 2011, 8:15 pm
então vamos no geito - 80 ^^
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Re: Regra sobre Nukenis

em Ter 10 Maio 2011, 8:23 pm
Tá certo. Um cara não ganha mais pontos por fugir da vila. Acho que deve continuar com os pontos anteriores e só adcionar os Extras de Nukenin.
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Re: Regra sobre Nukenis

em Ter 10 Maio 2011, 8:26 pm
Tem ração Crazy , Então essa sera a regra ^-^
+80 pontos (extras) de Nukennin e perde os pontos anteriores do rank
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Re: Regra sobre Nukenis

em Ter 10 Maio 2011, 8:31 pm
Crazy Man escreveu:Tá certo. Um cara não ganha mais pontos por fugir da vila. Acho que deve continuar com os pontos anteriores e só adcionar os Extras de Nukenin.
Estou-me de acordo.


~I can always make you smile (: ~

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Re: Regra sobre Nukenis

em Ter 10 Maio 2011, 8:41 pm
Louise escreveu:
Crazy Man escreveu:Tá certo. Um cara não ganha mais pontos por fugir da vila. Acho que deve continuar com os pontos anteriores e só adcionar os Extras de Nukenin.
Estou-me de acordo.

Essa é a solucão lógica.
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Re: Regra sobre Nukenis

em Ter 10 Maio 2011, 8:53 pm
Sou mais dar pontos adicionais de nukein e continuar com os pontos do rnak anterior...Como vcs disseram
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Re: Regra sobre Nukenis

em Ter 10 Maio 2011, 8:56 pm
Concordo com why
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Re: Regra sobre Nukenis

em Ter 10 Maio 2011, 9:29 pm
Hey, Concordo com Why!

Tipo:
>> Nukennins continuaram com os mesmos pontos por rank passado, só adicionam os pontos adicionais de grupos.
Exemplo: Sasuke era Gennin quando virou Nukenin, ele vai continuar com 24 pontos para distribuir. Mas ganha os pontos adicionais de grupos, por ser Nukenin.

Nukenins/Missing-nin = +1 de Força/ +2 de Espirito/ +3 de Mente

Ficando no total de 30 pontos para distribuir.


Se entrar para algum grupo nukennin, como a Taka e a Akatsuki, adicionará os pontos tambem, mas os pontos de rank continuará o mesmo.

Hebi = +3 de Força/ +2 de Espirito/ +3 de Mente
Akatsuki = +3 de Força/ +3 de Espirito/ +2 de Mente


foi mal a falta de organização ^^'
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Re: Regra sobre Nukenis

em Ter 10 Maio 2011, 9:32 pm
Nya escreveu:Hey, Concordo com Why!

Tipo:
>> Nukennins continuaram com os mesmos pontos por rank passado, só adicionam os pontos adicionais de grupos.
Exemplo: Sasuke era Gennin quando virou Nukenin, ele vai continuar com 24 pontos para distribuir. Mas ganha os pontos adicionais de grupos, por ser Nukenin.

Nukenins/Missing-nin = +1 de Força/ +2 de Espirito/ +3 de Mente

Ficando no total de 30 pontos para distribuir.


Se entrar para algum grupo nukennin, como a Taka e a Akatsuki, adicionará os pontos tambem, mas os pontos de rank continuará o mesmo.

Hebi = +3 de Força/ +2 de Espirito/ +3 de Mente
Akatsuki = +3 de Força/ +3 de Espirito/ +2 de Mente


foi mal a falta de organização ^^'
Muito bom Nya ^-^
Nya ja disse tudo '-'
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Idade : 16
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Time : Kamui
Kekkei Genkai : Fuumetsu Mangekyo Sharingan
Personagem : Sasuke Uchiha
Naruto Uzumaki
Uchiha Madara
Observações :
Gastos do Sharingan:

- Gasto com o Consumo de chakra por uso:
Sharingan Nivel 1: N gasta chakra
Sharingan Nivel 2: -5 de chakra por post.
Sharingan Nivel 3: -10 de chakra por post.

Mangekyou Sharingan: -50 de chakra por post - 50 de chakra para ativação
Fuumetsu Magekyou Sharingan: N gasta chakra

Sharingan Kakashi/Danzou:
Sarringan Nivel 1: N gasta chakra
Sharingan Nivel 2: -10 de chakra por post
Sharingan Nivel 3:-15 de chakra por post

Mangekyou Sharingan|Kakashi: -60 de chakra por post - 60 de chakra para ativação


Armas:
Kunais:30
Shurikens:30
Fuuma Shurikens:15
Senbons:35
Tarjas explosivas:15
Bombas de Fumaça:5
Makibishis:25
Bombas de luz:5
Fios de Aço:100 m
Veneno 50ml
Canhão de Fumaça
Kusanagi Comum


Gastos e Danos:

Rank E
- 15 de Chakra ou Stamina ( Caso for Taijutsu )
Dano:10/50 de HP
Rank D
- 30 de Chakra ou Stamina ( Caso for Taijutsu )
Dano:50/100 de HP
Rank C
- 40 de Chakra ou Stamina ( Caso for Taijutsu )
Dano:100/200 de HP
Rank B
- 65 de Chakra ou Stamina ( Caso for Taijutsu )
Dano:250/400 de HP
Rank A
- 100 de Chakra ou Stamina ( Caso for Taijutsu )
Dano:450/600 de HP
Rank S
- 200 de Chakra ou Stamina ( Caso for Taijutsu )
Dano:650/800 de HP
Rank SS
- 300 de Chakra ou Stamina ( Caso for Taijutsu )
Dano: 850/1000 de HP
Rank ESS
- 500 de Chakra ou Stamina ( Caso for Taijutsu )
Dano:1000/ atemesmo a morte subita

Obs.: essa tabela vale para qualquer Jutsu (Ninjuts, Genjutsu, Taijutsu, Fuuinjutsu, Kuchiyouse, Hijutsu, ...).
Obs.: essa tabela deve ser usada em qualquer combate seja ele num campeonato, numa guerra, ou num Duelo.
Obs.: Quem não descontar seus pontos de chakra de acordo com essa TAB corre o risco no 2º poste ser considerado perdedor.


Missões:
Rank D : 0 Aprovada / 0 Perdida
Rank C : 1 Aprovada / 0 Perdida
Rank B : 0 Aprovada / 0 Perdida
Rank A : 1 Aprovada / 0 Perdida
Rank S : 1 Aprovada / 0 Perdida



Regra do Sharingan::
Gennin > Sharingan Nv 1
Chuunin> Sharingan Nv 2
Jounin,ANBU,ANBU Ne> Sharingan Nv 3
Espadachim, Sanin, Guardião,Quarteto de Som,Nukennin ,Akatsuki , Taka> Mangekyou Sharingan
Lider Taka, Kages e Lider da Akatsuki> Fumetsu Mangekyou Sharingan


Eu no meu modo normal:


Eu no meu modo Orochi:



Eu em dia de frio:



Regra da staff::

Funções dos ADMs
-Aceitar Jutsus criados;
-Aceitar os Jutsus dos demais ADMs;
-Mudança de Ranks, Vilas, e todo o tipo de mudança em fichas;
-Pagamento de Salarios, sendo responçabilidade de Todos os ADMs, sendo neceçario um aviso na sala de reuniões, sempre que depositarem os Ryons;
-Somente os ADMs podem Bannir Membros;
-Juizes de Batalhas;
-E mais todas as Funções de um Moderador ou GM;

Funções dos GMs
-Aceitar Jutsus criados;
-Juizes de Batalhas;
-Aceitar Treinamentos
-E mais todas as Funções de um Moderador;

Funções dos Moderadores
-Aceitar Fichas de cadastro de Membros;
-Alxiliar os Players em suas criações;
-Alxiliar os Players com suas duvidas;
-Aceitar missões;

Os membros da Staff que não seguirem essas funções, seram altomaticamente removido pelos ADMs
Somente os ADMs, podem Recrutar novos Staff, podendo Recrutan, ou não, quem acharem melhor...
Quem desrespeitar qualquer membro da Staff, podera ser altomaticamente Banniso pelos ADMs, sem previo Aviso...


Spoiler:
Código:
[quote]Hp: 5120
Chakra: 7800
Stamina: 1800
Velocidade: 30 m/s[/quote]

[quote]Kunais:30
Shurikens:30
Fuuma Shurikens:15
Senbons:35
Tarjas explosivas:15
Bombas de Fumaça:5
Makibishis:25
Bombas de luz:5
Fios de Aço:100 m
Veneno 50ml
Canhão de Fumaça
Kusanagi Comum
[spoiler]



Hyourinmaru
Rank: S
Descrição:
Suas habilidades são as que mais se destacam. Uma, é o poder de invocar
um dragão de água e gelo e usa-lo como parte do corpo, capaz de
congelar tudo em que toca. A segunda, é a capacidade de se regenerar
quantas vezes forem necessárias, contanto que haja água a sua volta. Com
todo esse poder, Hyourinmaru é considerada a Zanpakutou mais forte do
elemento gelo e neve.
Requisitos de Uso: 40 ESPÍRITO | 30 DESTREZA
Atributos: 8 ESPÍRITO 2 DESTREZA - Hyounton
Habilidade:
Se transformar em uma armadura de Gelo. Enquanto essa armadura estiver
funcionando o personagem pode voar. Defende de armas e qualquer Taijutsu
Rank A ou menor. Seu poder dura três posts e pode ser usado uma vez por
batalha.
[/spoiler][/quote]

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Ficha do Personagem
HP HP:
4200/4200  (4200/4200)
Chakra Chakra:
6060/6060  (6060/6060)
Stamina Stamina:
1680/1680  (1680/1680)
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Re: Regra sobre Nukenis

em Ter 10 Maio 2011, 9:42 pm
concordo com a nya
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Re: Regra sobre Nukenis

em Ter 10 Maio 2011, 9:44 pm
Mais só lembrando. Os que perderam pontos por se tornarem Nukenin, não reclamem, pois essa regra ainda não estava em uso.

Eu perdi, essa regra não estava em uso. Coloque isso no final do post da Regra.
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Re: Regra sobre Nukenis

em Ter 10 Maio 2011, 9:47 pm
Acho q dependendo da situaçao do kra,do rank,n deveria se perder ponto conkistado...So deveria perder os bonus
Se o ninja por ex fika 2 semanas como kage,morre e é retirado do cargo deveria perder os pontos e bonus da sua profissao tbm
Mas se o kage ta a uns 2 ou 3 meses vivo,talz,ele so deveria perder bonus
Pq um kra forte so por mudar de rnak n iria fikar fraco do nda
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Re: Regra sobre Nukenis

em Ter 10 Maio 2011, 10:18 pm
Tipo, o essa parada de os pontos continuarem pode dar problema basico, exemplo, um kage vira nukennin, certamente continuaria com força de kage, ou mais. ae seria estranho.
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Re: Regra sobre Nukenis

em Ter 10 Maio 2011, 10:48 pm
Então esta Acabado...
a Nya esta toda certa..
acho melhor ficar desse jeito com a Nya Disse
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Re: Regra sobre Nukenis

em Qua 11 Maio 2011, 11:48 am
Eu disse isso tbm .-.
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Re: Regra sobre Nukenis

em Qua 11 Maio 2011, 2:27 pm
Pra mim tá aprovada desse geito que nós discutimos, é só começar a rodar pelo fórum.
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Re: Regra sobre Nukenis

em Qua 11 Maio 2011, 4:36 pm
Bem, editem a regra como quiserem e espere a aprovação dos outros players.
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Re: Regra sobre Nukenis

em Qua 11 Maio 2011, 4:55 pm
Acho q se o kra n fikar 2(ou qntos vc kiserem...) meses no cargo e morrer deveria perder os pontos de kage,ir p outro rank,e n vale o krs fikar so escondido...Mas sei la,so foi opniao,n to falando p ser regra...
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Re: Regra sobre Nukenis

em Qua 11 Maio 2011, 6:41 pm
A Yoshi ja editei sobre as Qualidades fisicas e pscologicas ^-^
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Re: Regra sobre Nukenis

em Qua 11 Maio 2011, 8:11 pm
Sobre Nukennin com pontos de Kage:

>> É a "situação chave", depois citei aquilo, estive pensando sobre se antes o usuario era Kage ou Sannin e virou nukennin, provavelmente, ele seria forte o suficiente para destruir uma vila.
>> Tipo, Kage não tem como se proprio trair. Então para virar nukennin, ele teria que largar o cargo de Kage, retornar seu rank anterios (provavelmente Jounin), e assim faz alguma coisa que desrespeite o Kage, Traia a vila, ou coisa parecida, para virar nukennin.
>> Apos postar sua fuga, tem que esperar 24 horas para esperar alguem tentar lhe impedir, se caso apareça alguem, ou o player se rende, ou luta, e se ganhar na luta, caminho livre, se perder, cadeia nele! se ninguem aparecer, fuga com sucesso.
>>> esse é um exemplo, inspirado na regra de nukennin do NRA, parabens Arthas, pelas regras bem elaboradas e explicadas <<<

Foi mal a bagunça...
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Re: Regra sobre Nukenis

em Qua 11 Maio 2011, 8:22 pm
e.e cadeia nele
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0/0  (0/0)
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Re: Regra sobre Nukenis

em Qua 11 Maio 2011, 8:30 pm
Eu concordo plenamente com a Nya e acho isso muito interessante.
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Re: Regra sobre Nukenis

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