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Sábio dos Animes
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Data de inscrição : 14/11/2011

Vila : Kumogakure no Sato
Idade : 27
Sensei : -x-
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Kekkei Genkai : Jyuuin
Personagem : Juugo
Kakashi
Tobi
Observações :
Gasto e Dano:
Rank E
- 10 de Chakra ou Stamina (Caso for Taijutsu)
Dano:10/50 de HP
Rank D
- 30 de Chakra ou Stamina (Caso for Taijutsu)
Dano:50/100 de HP
Rank C
- 40 de Chakra ou Stamina (Caso for Taijutsu)
Dano:100/200 de HP
Rank B
- 70 de Chakra ou Stamina (Caso for Taijutsu)
Dano:250/400 de HP
Rank A
- 100 de Chakra ou Stamina (Caso for Taijutsu)
Dano:450/600 de HP
Rank S
- 200 de Chakra ou Stamina (Caso for Taijutsu)
Dano:650/800 de HP
Rank SS
- 300 de Chakra ou Stamina (Caso for Taijutsu)
Dano: 850/1000 de HP
Rank ESS
- 500 de Chakra ou Stamina (Caso for Taijutsu)
Dano: 1000/1500 de HP


Dano por Partes do Corpo:
Corte na Jugular: Morte em 2 posts.
Quebra de pescoço: Morte instantânea.
Arma fincada na cabeça: Morte instantânea.
Armas cravadas ou acertadas nos membros: 120 de Dano.
Arma acertada no coração: Morte instantânea.
Arma acertada no fígado/estômago: 200 de Dano por post.
Perda de um membro superior (Braços): 300 de Dano por post.
Perda de um membro inferior (Pernas): 300 de dano por post.
Empalar o adversário: Morte instantânea.
Decapitar: Morte instantânea.
Ataques normais: 70 de Dano.
Veneno Comum: -25 Pontos de HP/post do envenenado, a cada 1Ml.
Papel Bomba: 200 de Dano.
Sangramento: -25HP por post (caso não seja parado por um jutsu Mednin no post em que foi acertado).
Perca elevada de sangue: -80HP por post (caso não seja parado por um jutsu Mednin em 3 posts).
Hemorragia: -150 HP por post (caso não seja parado por um jutsu Mednin em 5 posts).
Arma com Chakra: +50 dano de uma arma comum/lendária. (Gasta-se 20 Chakra para colocar Chakra numa arma, podendo ser qualquer uma)


Danos Armas Lendárias:
Tabela de danos (Armas Lendárias):
S - Cortes superficiais causam 250 de dano em partes não vitais e sem cortar algum membro. Cortes mais profundos em partes não vitais e sem cortar algum membro, infligem 500.
A - Cortes superficiais causam 180 de dano em partes não vitais e sem cortar algum membro. Cortes mais profundos em partes não vitais e sem cortar algum membro, infligem 320.
B - Cortes superficiais causam 110 de dano em partes não vitais e sem cortar algum membro. Cortes mais profundos em partes não vitais e sem cortar algum membro, infligem 220.
C - Cortes superficiais causam 70 de dano em partes não vitais e sem cortar algum membro. Cortes mais profundos em partes não vitais e sem cortar algum membro, infligem 150.
D - Cortes superficiais causam 30 de dano em partes não vitais e sem cortar algum membro. Cortes mais profundos em partes não vitais e sem cortar algum membro, infligem 80.

*Ataques com armas lendárias não podem ser parados por armas comuns. Somente armas comuns com 1 rank acima (as que possuem rank) podem parar uma arma lendária. Caso contrário, somente outra arma lendária pode parar uma. É possível se defender de qualquer arma comum utilizando a arma lendária. Armas lendárias são inquebráveis.


HP e Chakra de Kuchiyoses:
Bijuus HP:2500 CK:3000 ST:3000 (apenas as compradas por contrato)
S-HP:1500 CK:1800 ST:1800
A-HP:1200 CK:1500 ST:1500
B-HP:1000 CK:1200 ST:1200
C-HP:800 CK:1000 ST:1000
D-HP:500 CK:500 ST:500
E-HP:300 CK:300 ST:300

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Sugestão - Pegar Rank

em Dom 05 Fev 2012, 3:55 am
Venho aqui lhes propor mais uma sugestão.
Não sei se isso existe, se já existir, me desculpem.
Venho propor isso:

Um Jounnin quer virar ANBU. Ele precisa realizar algumas missões. O Jounnin não quer fazer as missões e acha que tem um ANBU mais fraco que ele.
Caso ele mate o ANBU, ele pode pegar o lugar do mesmo, sendo que o ANBU vai para o rank antigo do outro (que no caso, é um Jounnin), e assim, tem que fazer as missões que o Jounnin não fez para poder voltar a ser ANBU.
Assim, o Jounnin, sendo de rank mais baixo e ainda ganhando de um ANBU, nada mais justo que pegar o rank dele.

Não estou dizendo que é somente para Jounnins pegarem lugares de ANBU's, isso foi um exemplo.
Pode ser qualquer rank, basta desafiar. Um Gennin, pode desafiar um Sannin, e caso ganhe, pega o lugar dele.
Importante: Não se pode desafiar quem esteja a 1 semana sem entrar. Ou caso alguém tenha avisado que vai estar fora por algum tempo.
Caso o desafiado não queira lutar, ele pode negar o pedido, desde que seja por um motivo coerente e não um: Não quero lutar.

Aberto a sugestões e melhoras.

PS: Caso seja aceito, peço retirada de alertas meus.
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Kazekage
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Re: Sugestão - Pegar Rank

em Dom 05 Fev 2012, 4:22 am
Negado....
Assim fica q nem o Clã Uchiha... q mata os ourtros pra subir de poder...
Genin n pode desafiar Sanin... o Nivel e demasiado diferente
Jounin n pode lutar com ANBU isso estaria a desobedecer a ordem do Kage... caso o ANBU aceita e o Kage...
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Sábio dos Animes
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Rank C
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Dano:100/200 de HP
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Dano:250/400 de HP
Rank A
- 100 de Chakra ou Stamina (Caso for Taijutsu)
Dano:450/600 de HP
Rank S
- 200 de Chakra ou Stamina (Caso for Taijutsu)
Dano:650/800 de HP
Rank SS
- 300 de Chakra ou Stamina (Caso for Taijutsu)
Dano: 850/1000 de HP
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- 500 de Chakra ou Stamina (Caso for Taijutsu)
Dano: 1000/1500 de HP


Dano por Partes do Corpo:
Corte na Jugular: Morte em 2 posts.
Quebra de pescoço: Morte instantânea.
Arma fincada na cabeça: Morte instantânea.
Armas cravadas ou acertadas nos membros: 120 de Dano.
Arma acertada no coração: Morte instantânea.
Arma acertada no fígado/estômago: 200 de Dano por post.
Perda de um membro superior (Braços): 300 de Dano por post.
Perda de um membro inferior (Pernas): 300 de dano por post.
Empalar o adversário: Morte instantânea.
Decapitar: Morte instantânea.
Ataques normais: 70 de Dano.
Veneno Comum: -25 Pontos de HP/post do envenenado, a cada 1Ml.
Papel Bomba: 200 de Dano.
Sangramento: -25HP por post (caso não seja parado por um jutsu Mednin no post em que foi acertado).
Perca elevada de sangue: -80HP por post (caso não seja parado por um jutsu Mednin em 3 posts).
Hemorragia: -150 HP por post (caso não seja parado por um jutsu Mednin em 5 posts).
Arma com Chakra: +50 dano de uma arma comum/lendária. (Gasta-se 20 Chakra para colocar Chakra numa arma, podendo ser qualquer uma)


Danos Armas Lendárias:
Tabela de danos (Armas Lendárias):
S - Cortes superficiais causam 250 de dano em partes não vitais e sem cortar algum membro. Cortes mais profundos em partes não vitais e sem cortar algum membro, infligem 500.
A - Cortes superficiais causam 180 de dano em partes não vitais e sem cortar algum membro. Cortes mais profundos em partes não vitais e sem cortar algum membro, infligem 320.
B - Cortes superficiais causam 110 de dano em partes não vitais e sem cortar algum membro. Cortes mais profundos em partes não vitais e sem cortar algum membro, infligem 220.
C - Cortes superficiais causam 70 de dano em partes não vitais e sem cortar algum membro. Cortes mais profundos em partes não vitais e sem cortar algum membro, infligem 150.
D - Cortes superficiais causam 30 de dano em partes não vitais e sem cortar algum membro. Cortes mais profundos em partes não vitais e sem cortar algum membro, infligem 80.

*Ataques com armas lendárias não podem ser parados por armas comuns. Somente armas comuns com 1 rank acima (as que possuem rank) podem parar uma arma lendária. Caso contrário, somente outra arma lendária pode parar uma. É possível se defender de qualquer arma comum utilizando a arma lendária. Armas lendárias são inquebráveis.


HP e Chakra de Kuchiyoses:
Bijuus HP:2500 CK:3000 ST:3000 (apenas as compradas por contrato)
S-HP:1500 CK:1800 ST:1800
A-HP:1200 CK:1500 ST:1500
B-HP:1000 CK:1200 ST:1200
C-HP:800 CK:1000 ST:1000
D-HP:500 CK:500 ST:500
E-HP:300 CK:300 ST:300

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Chakra Chakra:
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Re: Sugestão - Pegar Rank

em Dom 05 Fev 2012, 4:25 am
Mas assim, poderia medir as forças. Gennin desafiar Sannin estou dizendo um exemplo, o Naruto não poderia desafiar o Jiraya? O Sasuke não poderia desafiar o Orochimaru? Ele matou o Orochimaru ainda .-.
Um Jounnin pode ser mais forte que o ANBU (Kakashi não é mais forte que quase qualquer ANBU?), caso o Kakashi quisesse, viraria ANBU fácil, mas aqui, tem que fazer missões. Então poderia matar o ANBU e pegar o lugar dele.
O Kage deveria deixar, mas não permitir que tenha roubo de células/doujutsus, somente uma luta como para pegar o cargo de Kage. Sendo 1x1.
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Kazekage
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Re: Sugestão - Pegar Rank

em Dom 05 Fev 2012, 4:29 am
Mas assim as pessoas n estaria a suber de rabk injustamente?? retireando o rank do outro??
O Jounin pode achar q o ANBU e fraco... então trabalha tbm pra ser ANBU n e desafiar o outr o perder o Rank.... e tbm caso o Jounin aceita
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Sábio dos Animes
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Dano:250/400 de HP
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Dano:450/600 de HP
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Dano: 850/1000 de HP
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Dano: 1000/1500 de HP


Dano por Partes do Corpo:
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Armas cravadas ou acertadas nos membros: 120 de Dano.
Arma acertada no coração: Morte instantânea.
Arma acertada no fígado/estômago: 200 de Dano por post.
Perda de um membro superior (Braços): 300 de Dano por post.
Perda de um membro inferior (Pernas): 300 de dano por post.
Empalar o adversário: Morte instantânea.
Decapitar: Morte instantânea.
Ataques normais: 70 de Dano.
Veneno Comum: -25 Pontos de HP/post do envenenado, a cada 1Ml.
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Sangramento: -25HP por post (caso não seja parado por um jutsu Mednin no post em que foi acertado).
Perca elevada de sangue: -80HP por post (caso não seja parado por um jutsu Mednin em 3 posts).
Hemorragia: -150 HP por post (caso não seja parado por um jutsu Mednin em 5 posts).
Arma com Chakra: +50 dano de uma arma comum/lendária. (Gasta-se 20 Chakra para colocar Chakra numa arma, podendo ser qualquer uma)


Danos Armas Lendárias:
Tabela de danos (Armas Lendárias):
S - Cortes superficiais causam 250 de dano em partes não vitais e sem cortar algum membro. Cortes mais profundos em partes não vitais e sem cortar algum membro, infligem 500.
A - Cortes superficiais causam 180 de dano em partes não vitais e sem cortar algum membro. Cortes mais profundos em partes não vitais e sem cortar algum membro, infligem 320.
B - Cortes superficiais causam 110 de dano em partes não vitais e sem cortar algum membro. Cortes mais profundos em partes não vitais e sem cortar algum membro, infligem 220.
C - Cortes superficiais causam 70 de dano em partes não vitais e sem cortar algum membro. Cortes mais profundos em partes não vitais e sem cortar algum membro, infligem 150.
D - Cortes superficiais causam 30 de dano em partes não vitais e sem cortar algum membro. Cortes mais profundos em partes não vitais e sem cortar algum membro, infligem 80.

*Ataques com armas lendárias não podem ser parados por armas comuns. Somente armas comuns com 1 rank acima (as que possuem rank) podem parar uma arma lendária. Caso contrário, somente outra arma lendária pode parar uma. É possível se defender de qualquer arma comum utilizando a arma lendária. Armas lendárias são inquebráveis.


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Re: Sugestão - Pegar Rank

em Dom 05 Fev 2012, 4:31 am
Ary, se vc é Jounnin e vê que tem um ANBU mais fraco que você, seria uma sacanagem, você ter que ficar tempo como Jounnin, fazer missões, enquanto tem um mais fraco que você em um rank mais elevado. Assim, poderia medir as forças e decidir quem é mais adequado para o rank.
Posso colocar que pode ser usada esta regra somente quando estiver lotado.
Exemplo: Já tem 3 Sannins, então, um ANBU/Jounnin pode desafiar um dos Sannins para tentar pegar o rank, já que não tem outra forma dele chegar a este rank.
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Gennin
Gennin
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Vila : ----------------
Idade : 18
Sensei : --------------
Time : -----------
Kekkei Genkai : ---------------
Personagem : Kisame,Kakashi e Senju Tobirama
Observações :
Spoiler:

Code Para batalhas
Código:

[quote]
<vermelho>Vida</vermelho>:2080/2080
<azul>Chakra</azul>:1320/1320
<amarelo>Stamina</amarelo>:4200/4200
<verde>Velocidade</verde>:14M/S
[/quote]
<azul>
[size=12]Considerações:
• Velocidade: 10 M/s
• Kisame era um shinobi bastante alto e musculoso a aparência dele é distinta, parecida com a de um tubarão com um tom azul claro acinzentado, pequenos olhos redondos e brancos, marcas faciais parecidas com brânquias sob seus olhos, e também tem brânquias em seus ombros. Possui afiados dentes triangulares muito parecido com os outros membros dos Sete Espadachins da Névoa. O cabelo dele é da mesma forma de uma barbatana de um tubarão,e anda sempre com a Samehada em suas costas com ela enrolada com faixas. O mesmo tem uma natureza agressiva, também é analítico.
[/size]
</azul>

[spoiler=Equipamento Ninja]
Kunais Comuns: 30
Shurikens Comuns: 30
Fuuma Shurikens: 15
Senbons: 35
Selos Explosivos: 15
Bombas de Fumaça: 5
Makibishis: 25
Bombas de Luz: 5
Fios de Aço: 100 m
Veneno: 50ml
[/spoiler]

[b]Arma Lendária[/b]:
[quote]
[img]http://i66.servimg.com/u/f66/14/56/85/28/sameha10.png[/img]
Samehada
Rank: S
Descrição: O nome significa, literalmente, “couro/pele de tubarão”, numa referência clara às escamas largas e afiadas que a espada tem por baixo das faixas que a envolvem. Tão grande quanto a zambatou de Zabuza Momochi e ainda mais perigosa, a samehada é a arma de Kisame Hoshigaki e, aparentemente, só pode ser empunhada por ele. Tem a exótica habilidade de sugar chakra quando entra em contato com alguém (exclusivo chakra elemental), mesmo que só de raspão, toda vez que sua espada fere a pele de uma pessoa também rouba parte de seu chakra e a transfere para Kisame, o que somado a sua enorme quantidade de chakra dá a ele uma reserva giantesca de energia. Seu objetivo principal não é cortar, e sim somente raspar.Porem quando ele quer causar danos, a mesma também não corta, ela dilacera a carne em tiras,já foi mostrado que a samehada pode se unir a Kisame e pode ser usada por Kira Hachi,pois ela gostou tanto do chackra da Hachibi que quer que seu portador seja Kira Hachi.
Requisitos de uso: 40 DESTREZA | 30 FORÇA
Atributos: 5 DESTREZA 5 FORÇA
Efeitos da Arma:
1º Ela suga chakra de qualquer oponente a exatamente 1 metro de distância
2º Qualquer outra pessoa que empunhar a espada, não terá sucesso
[/quote]


[spoiler=Animais Lendários]
-x-
[/spoiler]

[spoiler=Jutsus Usados]
[/spoiler]
[spoiler=Jutsu Preparado]
[/spoiler]




Regra para Jutsus
Personagem Primário: Rank D a ESS
Personagem Secundário: Rank D a A
Personagem Terciário: Rank D a B
Não pode ter Hijutsu,CK Especial nem Kg Do Primeiro nem do Segundo Personagem




Não Selado
Idade Idade : 21

Ficha do Personagem
HP HP:
1600/1600  (1600/1600)
Chakra Chakra:
1800/1800  (1800/1800)
Stamina Stamina:
3120/3120  (3120/3120)
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Re: Sugestão - Pegar Rank

em Dom 05 Fev 2012, 10:13 am
Showrder Ja existe ja...So procurar,Pelo oque eu me lembre foi eu mesmo que fiz a regra de Rank's




Ficha na Imagem Abaixo




Convidado Não Tenha medo da Morte,Tenha Medo dos Seres Humanos,Ele sim Sabem Ser Cruéis,Eles Sim Sabem fazer o Mal...

Ou você morre Héroi,ou vive o bastante para se tornar um Vilão



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Sábio dos Animes
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Dano:50/100 de HP
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Dano:100/200 de HP
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Dano:250/400 de HP
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Dano:450/600 de HP
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Dano:650/800 de HP
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- 300 de Chakra ou Stamina (Caso for Taijutsu)
Dano: 850/1000 de HP
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Dano: 1000/1500 de HP


Dano por Partes do Corpo:
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Quebra de pescoço: Morte instantânea.
Arma fincada na cabeça: Morte instantânea.
Armas cravadas ou acertadas nos membros: 120 de Dano.
Arma acertada no coração: Morte instantânea.
Arma acertada no fígado/estômago: 200 de Dano por post.
Perda de um membro superior (Braços): 300 de Dano por post.
Perda de um membro inferior (Pernas): 300 de dano por post.
Empalar o adversário: Morte instantânea.
Decapitar: Morte instantânea.
Ataques normais: 70 de Dano.
Veneno Comum: -25 Pontos de HP/post do envenenado, a cada 1Ml.
Papel Bomba: 200 de Dano.
Sangramento: -25HP por post (caso não seja parado por um jutsu Mednin no post em que foi acertado).
Perca elevada de sangue: -80HP por post (caso não seja parado por um jutsu Mednin em 3 posts).
Hemorragia: -150 HP por post (caso não seja parado por um jutsu Mednin em 5 posts).
Arma com Chakra: +50 dano de uma arma comum/lendária. (Gasta-se 20 Chakra para colocar Chakra numa arma, podendo ser qualquer uma)


Danos Armas Lendárias:
Tabela de danos (Armas Lendárias):
S - Cortes superficiais causam 250 de dano em partes não vitais e sem cortar algum membro. Cortes mais profundos em partes não vitais e sem cortar algum membro, infligem 500.
A - Cortes superficiais causam 180 de dano em partes não vitais e sem cortar algum membro. Cortes mais profundos em partes não vitais e sem cortar algum membro, infligem 320.
B - Cortes superficiais causam 110 de dano em partes não vitais e sem cortar algum membro. Cortes mais profundos em partes não vitais e sem cortar algum membro, infligem 220.
C - Cortes superficiais causam 70 de dano em partes não vitais e sem cortar algum membro. Cortes mais profundos em partes não vitais e sem cortar algum membro, infligem 150.
D - Cortes superficiais causam 30 de dano em partes não vitais e sem cortar algum membro. Cortes mais profundos em partes não vitais e sem cortar algum membro, infligem 80.

*Ataques com armas lendárias não podem ser parados por armas comuns. Somente armas comuns com 1 rank acima (as que possuem rank) podem parar uma arma lendária. Caso contrário, somente outra arma lendária pode parar uma. É possível se defender de qualquer arma comum utilizando a arma lendária. Armas lendárias são inquebráveis.


HP e Chakra de Kuchiyoses:
Bijuus HP:2500 CK:3000 ST:3000 (apenas as compradas por contrato)
S-HP:1500 CK:1800 ST:1800
A-HP:1200 CK:1500 ST:1500
B-HP:1000 CK:1200 ST:1200
C-HP:800 CK:1000 ST:1000
D-HP:500 CK:500 ST:500
E-HP:300 CK:300 ST:300

Não Selado
Idade Idade : 19

Ficha do Personagem
HP HP:
4100/4100  (4100/4100)
Chakra Chakra:
6940/6940  (6940/6940)
Stamina Stamina:
3120/3120  (3120/3120)
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Re: Sugestão - Pegar Rank

em Seg 06 Fev 2012, 3:56 pm
Tem a regra aí? Eu não achei ;S
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Sábio dos Animes
Mensagens Mensagens : 3729
Data de inscrição : 14/11/2011

Vila : Kumogakure no Sato
Idade : 27
Sensei : -x-
Time : -x-
Kekkei Genkai : Jyuuin
Personagem : Juugo
Kakashi
Tobi
Observações :
Gasto e Dano:
Rank E
- 10 de Chakra ou Stamina (Caso for Taijutsu)
Dano:10/50 de HP
Rank D
- 30 de Chakra ou Stamina (Caso for Taijutsu)
Dano:50/100 de HP
Rank C
- 40 de Chakra ou Stamina (Caso for Taijutsu)
Dano:100/200 de HP
Rank B
- 70 de Chakra ou Stamina (Caso for Taijutsu)
Dano:250/400 de HP
Rank A
- 100 de Chakra ou Stamina (Caso for Taijutsu)
Dano:450/600 de HP
Rank S
- 200 de Chakra ou Stamina (Caso for Taijutsu)
Dano:650/800 de HP
Rank SS
- 300 de Chakra ou Stamina (Caso for Taijutsu)
Dano: 850/1000 de HP
Rank ESS
- 500 de Chakra ou Stamina (Caso for Taijutsu)
Dano: 1000/1500 de HP


Dano por Partes do Corpo:
Corte na Jugular: Morte em 2 posts.
Quebra de pescoço: Morte instantânea.
Arma fincada na cabeça: Morte instantânea.
Armas cravadas ou acertadas nos membros: 120 de Dano.
Arma acertada no coração: Morte instantânea.
Arma acertada no fígado/estômago: 200 de Dano por post.
Perda de um membro superior (Braços): 300 de Dano por post.
Perda de um membro inferior (Pernas): 300 de dano por post.
Empalar o adversário: Morte instantânea.
Decapitar: Morte instantânea.
Ataques normais: 70 de Dano.
Veneno Comum: -25 Pontos de HP/post do envenenado, a cada 1Ml.
Papel Bomba: 200 de Dano.
Sangramento: -25HP por post (caso não seja parado por um jutsu Mednin no post em que foi acertado).
Perca elevada de sangue: -80HP por post (caso não seja parado por um jutsu Mednin em 3 posts).
Hemorragia: -150 HP por post (caso não seja parado por um jutsu Mednin em 5 posts).
Arma com Chakra: +50 dano de uma arma comum/lendária. (Gasta-se 20 Chakra para colocar Chakra numa arma, podendo ser qualquer uma)


Danos Armas Lendárias:
Tabela de danos (Armas Lendárias):
S - Cortes superficiais causam 250 de dano em partes não vitais e sem cortar algum membro. Cortes mais profundos em partes não vitais e sem cortar algum membro, infligem 500.
A - Cortes superficiais causam 180 de dano em partes não vitais e sem cortar algum membro. Cortes mais profundos em partes não vitais e sem cortar algum membro, infligem 320.
B - Cortes superficiais causam 110 de dano em partes não vitais e sem cortar algum membro. Cortes mais profundos em partes não vitais e sem cortar algum membro, infligem 220.
C - Cortes superficiais causam 70 de dano em partes não vitais e sem cortar algum membro. Cortes mais profundos em partes não vitais e sem cortar algum membro, infligem 150.
D - Cortes superficiais causam 30 de dano em partes não vitais e sem cortar algum membro. Cortes mais profundos em partes não vitais e sem cortar algum membro, infligem 80.

*Ataques com armas lendárias não podem ser parados por armas comuns. Somente armas comuns com 1 rank acima (as que possuem rank) podem parar uma arma lendária. Caso contrário, somente outra arma lendária pode parar uma. É possível se defender de qualquer arma comum utilizando a arma lendária. Armas lendárias são inquebráveis.


HP e Chakra de Kuchiyoses:
Bijuus HP:2500 CK:3000 ST:3000 (apenas as compradas por contrato)
S-HP:1500 CK:1800 ST:1800
A-HP:1200 CK:1500 ST:1500
B-HP:1000 CK:1200 ST:1200
C-HP:800 CK:1000 ST:1000
D-HP:500 CK:500 ST:500
E-HP:300 CK:300 ST:300

Não Selado
Idade Idade : 19

Ficha do Personagem
HP HP:
4100/4100  (4100/4100)
Chakra Chakra:
6940/6940  (6940/6940)
Stamina Stamina:
3120/3120  (3120/3120)
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Re: Sugestão - Pegar Rank

em Seg 13 Fev 2012, 1:36 am
Continuo querendo saber isso. Pode matar um cara e pegar o rank dele?
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Sábio dos Animes
Mensagens Mensagens : 2953
Data de inscrição : 30/11/2010

Kekkei Genkai : Byakugan
Observações :
Spoiler:
Rank E:
- 15 de Chakra ou Stamina ( Caso for Taijutsu )
Rank D:
- 30 de Chakra ou Stamina ( Caso for Taijutsu )
Rank C:
- 40 de Chakra ou Stamina ( Caso for Taijutsu )
Rank B:
- 65 de Chakra ou Stamina ( Caso for Taijutsu )
Rank A:
- 100 de Chakra ou Stamina ( Caso for Taijutsu )
Rank S:
- 200 de Chakra ou Stamina ( Caso for Taijutsu )
Rank SS:
- 300 de Chakra ou Stamina ( Caso for Taijutsu )
Rank ESS:
- 500 de Chakra ou Stamina ( Caso for Taijutsu )
__________________________________
Tabela de Gastos de Reiatsu/Etc:
Rank-E: Não gasta Reiatsu
Rank-D: Gasta 15 de Reiatsu
Rank-C: Gasta 30 de Reiatsu
Rank-B: Gasta 60 de Reiatsu
Rank-A: Gasta 90 de Reiatsu
Rank-S: Gasta 180 de Reiatsu
Rank-SS: Gasta 280 de Reiatsu
Rank-ESS: Gasta 420 de Reiatsu

Não Selado

Ficha do Personagem
HP HP:
2920/2920  (2920/2920)
Chakra Chakra:
4320/4320  (4320/4320)
Stamina Stamina:
4260/4260  (4260/4260)
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Re: Sugestão - Pegar Rank

em Seg 13 Fev 2012, 2:04 am
Não.
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Re: Sugestão - Pegar Rank

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