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[Torneio Kage Master] 2º Uzumaki Minato X Inuzuka Yoshi

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Sábio dos Animes

Ficha do Personagem
HP HP:
3980/3980  (3980/3980)
Chakra Chakra:
6980/6980  (6980/6980)
Stamina Stamina:
4320/4320  (4320/4320)
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em Qua 05 Jan 2011, 8:14 pm

->Regras do Torneio Kage Master

Regras das Batalhas:
3 Auto-Hits: Perde
1 GodMode: Perde
Edit Post: Perde
Double Post (Exceto em Off): Perde
24 Horas sem Postar:Perde
Discutir com o Juiz de Batalha no Tópico da luta: PERDE
Floodar no Luta: 20 PONTOS DE ALERTA POR FLOOD

Observações:

>As lutas só terminarão assim que o Juíz de batalha declarar a vitória de um e a derrota do outro ou quando um dos participantes desistir.
> Postar errado Status, Bolsa de Armas, Postar um jutsu que não usou, descrever um jutsu na narração e postar outro jutsu, pular estágios de ativação (Ex.: Ativo meu Mangekyou Sharingan, sendo que não estava com meu Sharingan ativo.) , também serão considerados Auto-hits.
> Cada Auto-hit do post será contado como 1 Auto-hit.
Ex.: Postei erradamente meus Status e minhas armas, então tenho 2 Auto-hits.
> Se o juiz for injusto na decisão um ADM deve ser chamado no tópico da luta (e por MP) para resolver e este assumirá o posto de Juiz.
> O Juiz que “roubar” para um dos lados em uma batalha não poderá atuar novamente como juiz no Fórum Naruto RPG Akatsuki e, além disso, receberá 50 pontos de alerta.
> Todo Auto-hit invalidará o movimento que o mesmo acarretar.
Ex.: Ativo meu Mangekyou Sharingan e uso Amaterasu tentando te focalizar.
Obs.: Ativei Mangekyou Sharingan mas não tinha ativado Sharingan antes então recebo um Auto-hit e o Amaterasu não é válido.

Regra de Utilização de Jutsus:

> Foi feita esta lista para proporcionar uma melhor elaboração dos posts para os participantes.

Jutsus de Ataque: Até 3 Por post;
Jutsus de Defesa: Ilimitados;
Jutsus de Preparação: 1 Por post;
Jutsus de Suporte: Até 1 Por post;
Jutsus de Invocação: Até 2 Por post;
Jutsus que Matam Instantaneamente: Somente 1 Por post.

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Convidad
Convidado

em Qui 06 Jan 2011, 10:40 am

* Yoshi chega ao campo de batalha junto com seus cachorros e espera ansiosamente a chegada de seu oponente.*

Spoiler:
Kunais: 30
Shurikens: 30
Fuuma Shurikens: 15
Senbons: 35
Tarjas Explosivas: 15
Bombas de Fumaça: 5
Makibishis: 25
Bombas de Luz: 5
Fios de Aço: 100 m
Veneno: 50ml

Spoiler:
destreza= 30+3
Mente= 0
Força= 10+2
Espirito= 25

HP:1480/1480
Chakra:1500/1500
Stamina:2700/2700
Velocidade:12m/s

Animais Lendários
Kiiromaru

HP:1300
Chakra:1000

Akamaru

HP:1500
Chakra:1200

Kuromaru

HP:1500
Chakra:1200

Akamaru
Spoiler:
Nome: Akamaru
Rank: A
Restrição: Clã Inuzuka
Aparição: Episódio 01 - Naruto Clássico
Descrição: Akamaru é o companheiro canino de Inuzuka Kiba. Akamaru mantém uma ótima relação com seu dono, pois consegue se comunicar com Kiba sendo que segundo este, quando Akamaru tiver bem mais velho podera falar como os humanos, assim como Pakkun. Akamaru é tão unido com Kiba que até poder lutar e usar jutsus em parceria com ele.

Kuromaru
Spoiler:
Nome: Kuromaru
Rank: A
Restrição: Clã Inuzuka
Aparição: Episódio 79 - Naruto Clássico
Descrição: Kuromaru (“Kuro” significa “preto”, e “maru” é um sufixo comum em nomes masculinos) é o companheiro canino de Inuzuka Tsume, a mãe de Kiba Inuzuka e Hana Inuzuka. Como o nome sugere, seu pêlo é negro; tem uma aparência bastante lupina, usa um tapa-olho no lado direito do rosto e não tem a orelha esquerda. Ao contrário dos outros representantes caninos do Clã Inuzuka, Kuromaru parece poder falar em linguagem humana.

Kiiromaru
Spoiler:
Nome: Kiiromaru
Rank: B
Descrição: Kiiromaru (“Kiiro” significa “amarelo”, e “maru” é um sufixo comum em nomes masculinos) é o companheiro canino de Inuzuka Yoshi. Desde o nascimento de Yoshi, Kiiromaru o acompanha, se tornando um grande amigo e companheiro na vida e em batalhas. Kiiromaru tem esse nome por causa de duas marcas amarelas em sua Face.

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Sábio dos Animes

Ficha do Personagem
HP HP:
3980/3980  (3980/3980)
Chakra Chakra:
6980/6980  (6980/6980)
Stamina Stamina:
4320/4320  (4320/4320)
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em Qui 06 Jan 2011, 11:13 am

OFF: Ja começo né o ispertaum huahauahah
até a noite eu posto aqui ^^
vo ver seu Treino la....

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Sábio dos Animes

Ficha do Personagem
HP HP:
3980/3980  (3980/3980)
Chakra Chakra:
6980/6980  (6980/6980)
Stamina Stamina:
4320/4320  (4320/4320)
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em Qui 06 Jan 2011, 9:48 pm

*Minato chega ao Campo de Batalha com seu Hisenjutsu Ativado, e olha diretamente nos olhos de seu Rival*
--Vamos Começar logo com isso...


HP 3980/3980
CH 6980/6980
ST 4320/4320

Selo Hiraishin=X
Kunais: 30
Shurikens: 30
Fuuma Shurikens: 15
Senbons: 35
Tarjas Explosivas: 15
Bombas de Fumaça: 5
Makibishis: 25
Bombas de Luz: 5
Fios de Aço: 100 m
Veneno: 50ml

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Convidad
Convidado

em Sex 07 Jan 2011, 10:45 am

OFF: vc ainda n atualizo minha ficha entao vo posta com os dados antigos essa, pq se n dá 24 h sem eu postar

ON: *Yoshi vê que seu oponente se apresenta então usa a técnica Gijuu Ninpou - Juujin Bunshin para fazer com que todos seus cachorros fiquem igual a ele*

-1X1 com certeza você ganha mais que tal 4x1.

*Então Akamaru e Kuromaru vão correndo em direção a minato em uma velocidade de 12m/s, ao se aproximar akamaru tenta acertar um soco em minato em uma velocidade de 12m/s, e na mesma hora kiiromaru tenta lhe acertar um chute pelo lado contrário de akamaru, acertando ou n os dois se afastam 10m em uma velocidade de 12m/s. Logo depois Yoshi vai correndo em direção de minato em uma velocidade de 12m/s, chegando perto de minato Yoshi usara a técnica Kyaku Kick para acertar Minato. Acertando ou n Yoshi se afasta 10 m em uma velocidade de 12m/s.*

Kyaku Kick
(Chute Pedra)
Quem usa: Uchiha Sasuke, Uchiha Itachi,Koori Haku, Rock Lee, Jiraya, Danzou, Hatake Kakashi , Uzumaki Naruto, Momochi Zabuza,Sakura,tsunade e qualquer ninja que quiser usar esse Taijutsu
Rank: B
Função: Atacar
Descrição O usuário dá um fortíssimo chute no inimigo, fazendo ele voar longe com ossos fraturados.

Gijuu Ninpou - Juujin Bunshin
(Arte Ninja Quadrúpede: Clone da Besta Humana)
Quem Usa: Inuzuka Kiba
Rank: C
Descrição: Uma espécie de Henge no Jutsu que faz com que o cão-companheiro do membro do Clã Inuzuka fique com a aparência de seu dono, para que assim ambos possam utilizar os poderosos Taijutsus.

Spoiler:
Kiiromaru
HP:1300
Chakra:1000
Akamaru
HP:1500
Chakra:1200
Kuromaru
HP:1500
Chakra:1200

Spoiler:
destreza= 30+3
Mente= 0
Força= 10+2
Espirito= 25

HP:1480/1480
Chakra:1380/1500
Stamina:2635/2700
Velocidade:12m/s

Spoiler:
Kunais: 30
Shurikens: 30
Fuuma Shurikens: 15
Senbons: 35
Tarjas Explosivas: 15
Bombas de Fumaça: 5
Makibishis: 25
Bombas de Luz: 5
Fios de Aço: 100 m
Veneno: 50ml

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Sábio dos Animes

Ficha do Personagem
HP HP:
3980/3980  (3980/3980)
Chakra Chakra:
6980/6980  (6980/6980)
Stamina Stamina:
4320/4320  (4320/4320)
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em Sex 07 Jan 2011, 5:25 pm

OFF: não tenho certeza se o Jutsu Reppushou que usei para defesa, conta como jutsu de Defesa, todo caso usarei dois de ataque apenas, caso não seja considerado como Defesa...
Lembrando que aqui Kage Bunshins não precisam dividir pontos, mas gasta sua quantidade gasta chakra equivalente ao numero de Bunshins

*Minato ve que Yoshi vem rapidamente em sua direção, então rapidamente de salta para tras 5 Metros de distancia a 19M/s evitando assim o combo de Yoshi*
*ao tocar o chão, percebe Yoshi vindo muito rápido em sua direção*
--Droga, denovo o.O
*Minato então junta suas mão e lança a 19M/s um Fuuton - Reppushou, para se defender do Taijutsu de Yoshi, aproveitando para feri-lo se possível*

*Minato então na mesma hora lança um Goukakyu Chakra no Jutsu para aumentar a força do Jutsu Fuuton, criando um turbilhão de fogo rank SS*

*Acertando ou não, Minato cria 3 Clones, e os coloca-os para concentrar o Fuuton Rasenshuriken, enquanto o Original lança Duas Shurikens a 15M/s em direção ao pescoço de Yoshi, seguido de duas Kunais a 19M/s, em direção ao seu Figado*
Suporte:
[Caso as Kunai que contem o Selo Hiraishin se aproximem 1 Metro de Yoshi, minato aparecera com um Fuuton Rasenshuriken atras de Yoshi, e lhe acertara o ataque, matando-o instantaneamente]


Defesa

Fuuton - Reppushou (Libertação do Vento - Sopro do Vendaval)
Rank: S
Descrição: Ao juntar as mãos, o Ninja cria uma rajada de vento única que atinge o alvo o jogando-o longe. Quando usado em força extrema, esmaga o alvo da rajada, devido a grande pressão do vento sobre o corpo do mesmo.

Ataque

Goukakyu Chakra no Jutsu (Técnica da Bola de Fogo com Chakra)
Rank: A
Selos: Cobra, Bode, Macaco, Javali, Cavalo, Tigre.
Descrição: O usuário cria uma enorme bola de fogo, aumentando 10x mais potência,força e velocidade com seu chakra.

Kage Bunshin no Jutsu (Técnica dos Clones das Sombras)X3
Rank: B
Descrição: Técnica que permite ao ninja criar clones reais (cópias reais) requer uma grande quantidade de chakra, pois o chakra do usuário se divide igualmente entre todos os clones. Estes clones podem até auxiliar em jutsus, como o rasengan de Uzumaki Minato, e também fazer jutsus independentemente, pois como são cópias reais têm também sistema circulatório de chakra.

Suporte

Hiraishin no Jutsu (Tecnica do Deus Voador do Trovão)
Rank: A
Selos: Não tem, requer uso de "tags" especiais
Descrição: um ninpuu desenvolvido pelo Yondime Hokage que permitia a Minato deslocar-se a uma grande velocidade para qualquer localização, Essa técnica deu ao Yondaime Hokage o apelido de Relâmpago Dourado de Konoha, graças ao seu cabelo amarelo e sua velocidade ao movimentar-se. Primeiro Minato deve marcar o lugar onde ele quer aparecer com uma marca e quase que instantaneamente ele viaja para o lugar marcado, quase que como se fosse um jutsu de invocação. No caso do Yondaime Hokage, é usada uma kunai com a marca desenhada.

Senpou - Fuuton Rasenshuriken (Arte Eremita do Vento: Shuriken Espiral)
Rank: Extremamente Superior à S
Nota: É um Kinjutsu.
Descrição: Técnica utilizada por Uzumaki Naruto quando esse está usando o Sennin Mode, Essa técnica é o Fuuton Rasenshuriken com os mesmos procedimentos do Rasenshuriken só que tem 2 diferenças : O usuário não sofre as consequências da técnica pois é um Rasenshuriken lançado, e este tem parte de seu poder aumentado, por utilizar Chakra Sennin e pode ser expandido conforme a vontade de Naruto. Ao atingir o alvo, o jutsu pode desintegrá-lo em poucos segundos, deixando apenas restos do atingido.


Spoiler:
HP 3980/3980
CH 6980/6485
ST 4320/4320

Selo Hiraishin=X
Kunais: 30/28
Shurikens: 30/28
Fuuma Shurikens: 15
Senbons: 35
Tarjas Explosivas: 15
Bombas de Fumaça: 5
Makibishis: 25
Bombas de Luz: 5
Fios de Aço: 100 m
Veneno: 50ml

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Convidad
Convidado

em Sex 07 Jan 2011, 9:53 pm

*Yoshi chega perto de minato e vê que minato vai contra atacar então ele usa o jutsu Tsuuga em uma velocidade de 12m/s para tentar cavar um buraco no chão e ficar fora de alcance do jutsu de minato.
-Que calor!
*Depois de acabar o jutsu de minato, Yoshi sai de debaixo da terra e vê que vem vindo duas shurikens em sua direção então tenta desviar das duas em uma velocidade de 17m/s (graças ao atributo reflexos felinos), no mesmo momento Kuromaru, Akamaru e Kiiromaru correm em direção a minato em uma velocidade de 12m/s. Kuromaru que vem da direita, tenta acertar um soco na cara de minato em uma velocidade de 12m/s, Kiiromaru que vem da esquerda, tenta dar um chute em minato em uma velocidade de 12m/s e Akamaru tenta aplicar um um chute na barriga, acertando ou n, todos se afastam 20m em uma velocidade de 12m/s. Quando as duas kunais que minato lançou em Yoshi chegam a 5m de distância, Yoshi salta 10m de altura em uma velocidade de 12m/s para se afastar das kunais e usa o jutsu Tsuuga no ar em direção a minato em uma velocidade de 12m/s, acertando ou não, Yoshi se afasta 20 m em uma velocidade de 10m/s.

Tsuuga
(Canino Destruidor)
Quem Usa: Inuzuka Kiba
Rank: D
Descrição: Após adquirir um aspecto selvagem com seu Gijuu Ninpou - Shikyaku no Jutsu, o membro do Clã Inuzuka e seu cão-companheiro se projetam ao ar e iniciam uma espécie de rodopio, onde o membro do Clã Inuzuka libera continuamente um pouco de Chakra, devido a esse fato o rodopio ganha um aspecto de um mini-tornado. Com a grande velocidade da rotação e a liberação contínua de Chakra o golpe pode rasgar tudo que encontar, como ao encontrar o solo cria uma grande cratera.

Spoiler:
Kiiromaru
HP:1300
Chakra:1000
Akamaru
HP:1500
Chakra:1200
Kuromaru
HP:1500
Chakra:1200

destreza= 30+3
Mente= 0
Força= 10+2
Espirito= 25

HP:1480/1480
Chakra:1320/1500
Stamina:2635/2700
Velocidade:12m/s

Kunais: 30
Shurikens: 30
Fuuma Shurikens: 15
Senbons: 35
Tarjas Explosivas: 15
Bombas de Fumaça: 5
Makibishis: 25
Bombas de Luz: 5
Fios de Aço: 100 m
Veneno: 50ml

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Sábio dos Animes

Ficha do Personagem
HP HP:
3980/3980  (3980/3980)
Chakra Chakra:
6980/6980  (6980/6980)
Stamina Stamina:
4320/4320  (4320/4320)
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em Sex 07 Jan 2011, 10:09 pm

OFF:
Observei alguns erros, aguardo Juiz de Batalha para analizar a situação, para que possamos prosseguir com a luta...

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Usuário experiente

Ficha do Personagem
HP HP:
2320/2320  (2320/2320)
Chakra Chakra:
5100/5100  (5100/5100)
Stamina Stamina:
3540/3540  (3540/3540)
Ver perfil do usuário

em Sex 07 Jan 2011, 10:21 pm

Juiz
Para ser mais jutso poste o que voce acha que esta errado para eu avaliar se esta errado assim nao da vantagens para nenhum dos lados.

avatar
Sábio dos Animes

Ficha do Personagem
HP HP:
3980/3980  (3980/3980)
Chakra Chakra:
6980/6980  (6980/6980)
Stamina Stamina:
4320/4320  (4320/4320)
Ver perfil do usuário

em Sex 07 Jan 2011, 10:28 pm

OFF:Yoshi desviou das Shurikens, sendo que as Kunais estavam mais rapidas, creio eu que assim caindo em meu Suporte que eu preparei, e desviou das kunais so depois doas ataques dos cães...

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Usuário experiente

Ficha do Personagem
HP HP:
2320/2320  (2320/2320)
Chakra Chakra:
5100/5100  (5100/5100)
Stamina Stamina:
3540/3540  (3540/3540)
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em Sab 08 Jan 2011, 7:25 am

Juiz
Bem em meu fórum armas é jutsu, nao tem velocidade propria ou seja ele vão sempre na mesma velocidade é claro que tem alguns jutsu que sao mais rapido como hirashin, kirin chidori, mas como nao estamos em meu fórum.
Yoshi morto por se atingido pelas armas
Minato passa para proxima Faze.

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Sábio dos Animes

Ficha do Personagem
HP HP:
3980/3980  (3980/3980)
Chakra Chakra:
6980/6980  (6980/6980)
Stamina Stamina:
4320/4320  (4320/4320)
Ver perfil do usuário

em Sab 08 Jan 2011, 10:06 am

OFF: rere essa estratégia das kunais eu aprendi com você hahauhau
me ensinou tudo o que eu sei...
e esses outro detalhes que você observou, conversaremos sobre eles no msn depois rere

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