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[Sugestão] Novos métodos de patalha PvP!!
Qui 20 Fev 2014, 3:33 pm
Já sugeri isso na Área da Staff, mas como não chegou a nenhuma conclusão, eu vou postar aqui para que os Players também falem o que acham!!
Testem a vontade, falem a vontade e digam suas sugestões!!
Obrigado!!
É visível, pra quem olha o RPG, que o método de PvP atual está trazendo muitos transtornos e brigas para o RPG. Com o intuito de tentar melhorar a jogabilidade e minimizar os conflitos eu quero sugerir o seguinte:
(Por favor, fiquem a vontade para sugerir, testar e falar o que vocês quiserem, o importante é tornar o RPG cada vez melhor.)
A primeira sugestão que quero dar é a de Juizes/Narradores: Eu acho que os Jogadores tem SIM que ter total liberdade em suas ações com seus personagens, até pq esse é o diferencial do NRF, mas quem deveria decidir se um ataque ou defesa realmente funcione não deveriam ser os mesmos. Eu quero sugerir que entre cada virada de rodada (depois de todos os players envolvidos no PvP postarem) um Juiz/Narrador deva postar a conclusão daquela rodada, tipo, postar o que aconteceu da visão dele e sem ter pena de tirar hp de ambos os lados. Chega de nas lutas os players saírem sem levar um arranhão. O q acham??
Segunda: Pensando em um método para ajudar o Juiz/Narrador em suas decisões nas lutas, eu pergunto: O que vocês acham de incluírem Dados no RPG?? Ao meu ver ia ser ótimo pois, além de ajudar o Juiz/Narrador em suas narrações de falhas de ataques e defesas, os players teriam menos o que reclamar, até poderiam fazer pedidos de avaliação de ataques/defesas erradas, mas mesmo assim as lutas iam ficar muito mais dinâmicas e realistas!!
Sobre esse método: A Forumeiros possibilita 2 métodos para se rolar dados.
- Uma é o sitema do Fórum: Um botão existente na parte inferior da área onde você visualiza seu futuro post (precisa apertar 'Pré-visualizar') onde você escolhe quais dados e a quantidade de dados que você vai jogar, esse método faz o sistema criar um post do Admin seguinte ao seu com resultados aleatórios. Ex.: O teste de 1d20 e 1d6 virá em seguida.
- Localização do Botão:
- O outro método é do BBCode: Um código que seleciona um número aleatório dentre os que você especificar que ele pode escolher. Ex.: [rand*]20[/rand] (*sem asterisco)
*Sasuke tenta socar Naruto no rosto.*
Sasuke ataca com:
- Quantidade aleatória (1,20) : 10
Naruto esquiva com:
- Quantidade aleatória (1,20) : 2
Testem a vontade, falem a vontade e digam suas sugestões!!
Obrigado!!
- NoroxAdministrador
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Re: [Sugestão] Novos métodos de patalha PvP!!
Qui 20 Fev 2014, 3:36 pm
Teste dos dados d20 e d6!! Por enquanto só tem esses mas podem ser colocados mais!!
Vcs decidem qual método de lançar dados é melhor!! o/
Vcs decidem qual método de lançar dados é melhor!! o/
- minato
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- Observações:
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jinchurikin: Yonbi
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Força=32
Espirito=65
Armas Lendaria:
Hiraishin no Jutsu (Tecnica do Deus Voador do Trovão)
Rank: A
Selos: Não tem, requer uso de "tags" especiais
Descrição: um ninpuu desenvolvido pelo Yondime Hokage que permitia a Minato deslocar-se a uma grande velocidade para qualquer localização, Essa técnica deu ao Yondaime Hokage o apelido de Relâmpago Dourado de Konoha, graças ao seu cabelo amarelo e sua velocidade ao movimentar-se. Primeiro Minato deve marcar o lugar onde ele quer aparecer com uma marca e quase que instantaneamente ele viaja para o lugar marcado, quase que como se fosse um jutsu de invocação. No caso do Yondaime Hokage, é usada uma kunai com a marca desenhada.
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Re: [Sugestão] Novos métodos de patalha PvP!!
Qui 20 Fev 2014, 3:36 pm
O membro '-AndreTV-' realizou a seguinte ação: Lançar Dados
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