Laboratório de Otogakure
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Norox
Risuke - vrd996
~Hitsugaya Toushiro~
Philippe
8 participantes
Página 3 de 4 • 1, 2, 3, 4
- NoroxAdministrador
- Mensagens : 2198
Data de inscrição : 23/01/2011
Idade : 28
Ficha do Personagem
HP:
(0/0)
Chakra:
(0/0)
Stamina:
(0/0)
Laboratório de Otogakure
Ter 22 Fev 2011, 4:39 pm
Relembrando a primeira mensagem :
É aqui no laboratório em que são feitas as mais diversas experiencias, uma delas são os selos amaldiçoados. Aqui também pode-se aprender técnicas novas e receber novas "armas" para as suas batalhas.
Selos Almadiçoados:
Selo Amaldiçoado do Céu LVL 1
(+5) dano em ninjutsus.
Nota: Requer Ativação em combate
Duração: 3 posts
Uso: 2 vezes por batalha
Requerimento: Gennin+
Conseguir por pedido.
Selo Amaldiçoado do Céu LVL 2
(+10) dano em ninjutsus.
Nota: Requer Ativação em combate
Duração: 3 posts
Uso: 3 vezes por batalha
Requerimento: Chunin+
Conseguir pelo uso do selo lvl 1.
Selo Amaldiçoado do Céu LVL 3 (Juugo)
(+20) dano em ninjutsus.
Nota: Requer Ativação em combate
Duração: 3 posts
Uso: 4 vezes por batalha
Requerimento: Jounin+
Conseguir pelo uso do selo lvl 2.
Selo Amaldiçoado da Terra LVL 1
(+5) dano em Taijutsus.
Nota: Requer Ativação em combate
Duração: 3 posts
Uso: 2 vezes por batalha
Requerimento: Gennin+
Conseguir por pedido.
Selo Amaldiçoado da Terra LVL 2
(+10) dano em Taijutsus.
Nota: Requer Ativação em combate
Duração: 3 posts
Uso: 3 vezes por batalha
Requerimento: Chunin+
Conseguir pelo uso do selo lvl 1.
Selo Amaldiçoado da Terra LVL 3 (Juugo)
(+20) dano em Taijutsus.
Nota: Requer Ativação em combate
Duração: 3 posts
Uso: 4 vezes por batalha
Requerimento: Jounin+
Conseguir pelo uso do selo lvl 2.
Selo Amaldiçoado da Lua LVL 1
(+5) dano em Genjutsus.
Nota: Requer Ativação em combate
Duração: 3 posts
Uso: 2 vezes por batalha
Requerimento: Gennin+
Conseguir por pedido.
Selo Amaldiçoado da Lua LVL 2
(+10) dano em Genjutsus.
Nota: Requer Ativação em combate
Duração: 3 posts
Uso: 3 vezes por batalha
Requerimento: Chunin+
Conseguir pelo uso do selo lvl 1.
Selo Amaldiçoado da Lua LVL 3 (Juugo)
(+20) dano em Genjutsus.
Nota: Requer Ativação em combate
Duração: 3 posts
Uso: 4 vezes por batalha
Requerimento: Jounin+
Conseguir pelo uso do selo lvl 2.
Selo Amaldiçoado da Água LVL 1
(+5) dano em Ninjutsus Elementais.
Nota: Requer Ativação em combate
Duração: 3 posts
Uso: 2 vezes por batalha
Requerimento: Gennin+
Conseguir por pedido.
Selo Amaldiçoado da Água LVL 2
(+10) dano em Ninjutsus Elementais.
Nota: Requer Ativação em combate
Duração: 3 posts
Uso: 3 vezes por batalha
Requerimento: Chunin+
Conseguir pelo uso do selo lvl 1.
Selo Amaldiçoado da Água LVL 3 (Juugo)
(+20) dano em Ninjutsus Elementais.
Nota: Requer Ativação em combate
Duração: 3 posts
Uso: 4 vezes por batalha
Requerimento: Chunin+
Conseguir pelo uso do selo lvl 2.
Depois de adicionado a marca no shinobi, esse, deve alterar sua ficha mudando os pontos adicionais, acrescentando a marca conquistada.
OBS.:
1-Só poderá ter uma das marcas se um dos ninjas escolhidos pelo user for: Uchiha Sasuke, Mitarashi Anko, Kaguya Kimimaro, Tayuya, Kidoumaru, Jiroubou, Sakon, Ukon ou Juugo, pois esses tem a marca no manga. Caso tenha outro ninja com a marca e esse não estiver na lista, será feito uma pesquisa e se comprovado esse ninja será adicionado na lista.
2-Cada shinobi soh pode ter uma marca!
3-O personagens Sasuke, se tiver mangekyou não terá o selo e se tiver o selo não terá mangekyou.
Os Shinobis devem entrar no Laboratório e fazer o seu pedido!
É aqui no laboratório em que são feitas as mais diversas experiencias, uma delas são os selos amaldiçoados. Aqui também pode-se aprender técnicas novas e receber novas "armas" para as suas batalhas.
Selos Almadiçoados:
Selo Amaldiçoado do Céu LVL 1
(+5) dano em ninjutsus.
Nota: Requer Ativação em combate
Duração: 3 posts
Uso: 2 vezes por batalha
Requerimento: Gennin+
Conseguir por pedido.
Selo Amaldiçoado do Céu LVL 2
(+10) dano em ninjutsus.
Nota: Requer Ativação em combate
Duração: 3 posts
Uso: 3 vezes por batalha
Requerimento: Chunin+
Conseguir pelo uso do selo lvl 1.
Selo Amaldiçoado do Céu LVL 3 (Juugo)
(+20) dano em ninjutsus.
Nota: Requer Ativação em combate
Duração: 3 posts
Uso: 4 vezes por batalha
Requerimento: Jounin+
Conseguir pelo uso do selo lvl 2.
- Spoiler:
Selo Amaldiçoado da Terra LVL 1
(+5) dano em Taijutsus.
Nota: Requer Ativação em combate
Duração: 3 posts
Uso: 2 vezes por batalha
Requerimento: Gennin+
Conseguir por pedido.
Selo Amaldiçoado da Terra LVL 2
(+10) dano em Taijutsus.
Nota: Requer Ativação em combate
Duração: 3 posts
Uso: 3 vezes por batalha
Requerimento: Chunin+
Conseguir pelo uso do selo lvl 1.
Selo Amaldiçoado da Terra LVL 3 (Juugo)
(+20) dano em Taijutsus.
Nota: Requer Ativação em combate
Duração: 3 posts
Uso: 4 vezes por batalha
Requerimento: Jounin+
Conseguir pelo uso do selo lvl 2.
- Spoiler:
Selo Amaldiçoado da Lua LVL 1
(+5) dano em Genjutsus.
Nota: Requer Ativação em combate
Duração: 3 posts
Uso: 2 vezes por batalha
Requerimento: Gennin+
Conseguir por pedido.
Selo Amaldiçoado da Lua LVL 2
(+10) dano em Genjutsus.
Nota: Requer Ativação em combate
Duração: 3 posts
Uso: 3 vezes por batalha
Requerimento: Chunin+
Conseguir pelo uso do selo lvl 1.
Selo Amaldiçoado da Lua LVL 3 (Juugo)
(+20) dano em Genjutsus.
Nota: Requer Ativação em combate
Duração: 3 posts
Uso: 4 vezes por batalha
Requerimento: Jounin+
Conseguir pelo uso do selo lvl 2.
- Spoiler:
Selo Amaldiçoado da Água LVL 1
(+5) dano em Ninjutsus Elementais.
Nota: Requer Ativação em combate
Duração: 3 posts
Uso: 2 vezes por batalha
Requerimento: Gennin+
Conseguir por pedido.
Selo Amaldiçoado da Água LVL 2
(+10) dano em Ninjutsus Elementais.
Nota: Requer Ativação em combate
Duração: 3 posts
Uso: 3 vezes por batalha
Requerimento: Chunin+
Conseguir pelo uso do selo lvl 1.
Selo Amaldiçoado da Água LVL 3 (Juugo)
(+20) dano em Ninjutsus Elementais.
Nota: Requer Ativação em combate
Duração: 3 posts
Uso: 4 vezes por batalha
Requerimento: Chunin+
Conseguir pelo uso do selo lvl 2.
- Spoiler:
Depois de adicionado a marca no shinobi, esse, deve alterar sua ficha mudando os pontos adicionais, acrescentando a marca conquistada.
- Spoiler:
- Marca Amaldiçoada:
Nível 1 = +1 de Força/ +1 de Espirito/ +1 de Mente/ +1 de Destresa
nível 2 = +3 de Força/ +3 de Espirito/ +2 de Mente/ +2 de Destresa
nível 3 = +4 de Força/ +4 de Espirito/ +3 de Mente/ +3 de Destresa
OBS.:
1-Só poderá ter uma das marcas se um dos ninjas escolhidos pelo user for: Uchiha Sasuke, Mitarashi Anko, Kaguya Kimimaro, Tayuya, Kidoumaru, Jiroubou, Sakon, Ukon ou Juugo, pois esses tem a marca no manga. Caso tenha outro ninja com a marca e esse não estiver na lista, será feito uma pesquisa e se comprovado esse ninja será adicionado na lista.
2-Cada shinobi soh pode ter uma marca!
3-O personagens Sasuke, se tiver mangekyou não terá o selo e se tiver o selo não terá mangekyou.
Aberto!
Os Shinobis devem entrar no Laboratório e fazer o seu pedido!
- Eraldo José dos Santos
Sábio dos Animes - Mensagens : 1818
Data de inscrição : 15/03/2011
Vila : Kumo
Idade : 16
Sensei : Yoshi
Time : Kamui
Kekkei Genkai : Fuumetsu Mangekyo Sharingan
Personagem : Sasuke Uchiha
Naruto Uzumaki
Uchiha Madara
Observações :- Gastos do Sharingan:
- Gasto com o Consumo de chakra por uso:
Sharingan Nivel 1: N gasta chakra
Sharingan Nivel 2: -5 de chakra por post.
Sharingan Nivel 3: -10 de chakra por post.
Mangekyou Sharingan: -50 de chakra por post - 50 de chakra para ativação
Fuumetsu Magekyou Sharingan: N gasta chakra
Sharingan Kakashi/Danzou:
Sarringan Nivel 1: N gasta chakra
Sharingan Nivel 2: -10 de chakra por post
Sharingan Nivel 3:-15 de chakra por post
Mangekyou Sharingan|Kakashi: -60 de chakra por post - 60 de chakra para ativação
- Armas:
- Kunais:30
Shurikens:30
Fuuma Shurikens:15
Senbons:35
Tarjas explosivas:15
Bombas de Fumaça:5
Makibishis:25
Bombas de luz:5
Fios de Aço:100 m
Veneno 50ml
Canhão de Fumaça
Kusanagi Comum
- Gastos e Danos:
Rank E
- 15 de Chakra ou Stamina ( Caso for Taijutsu )
Dano:10/50 de HP
Rank D
- 30 de Chakra ou Stamina ( Caso for Taijutsu )
Dano:50/100 de HP
Rank C
- 40 de Chakra ou Stamina ( Caso for Taijutsu )
Dano:100/200 de HP
Rank B
- 65 de Chakra ou Stamina ( Caso for Taijutsu )
Dano:250/400 de HP
Rank A
- 100 de Chakra ou Stamina ( Caso for Taijutsu )
Dano:450/600 de HP
Rank S
- 200 de Chakra ou Stamina ( Caso for Taijutsu )
Dano:650/800 de HP
Rank SS
- 300 de Chakra ou Stamina ( Caso for Taijutsu )
Dano: 850/1000 de HP
Rank ESS
- 500 de Chakra ou Stamina ( Caso for Taijutsu )
Dano:1000/ atemesmo a morte subita
Obs.: essa tabela vale para qualquer Jutsu (Ninjuts, Genjutsu, Taijutsu, Fuuinjutsu, Kuchiyouse, Hijutsu, ...).
Obs.: essa tabela deve ser usada em qualquer combate seja ele num campeonato, numa guerra, ou num Duelo.
Obs.: Quem não descontar seus pontos de chakra de acordo com essa TAB corre o risco no 2º poste ser considerado perdedor.
- Missões:
- Rank D : 0 Aprovada / 0 Perdida
Rank C : 1 Aprovada / 0 Perdida
Rank B : 0 Aprovada / 0 Perdida
Rank A : 1 Aprovada / 0 Perdida
Rank S : 1 Aprovada / 0 Perdida
- Regra do Sharingan::
- Gennin > Sharingan Nv 1
Chuunin> Sharingan Nv 2
Jounin,ANBU,ANBU Ne> Sharingan Nv 3
Espadachim, Sanin, Guardião,Quarteto de Som,Nukennin ,Akatsuki , Taka> Mangekyou Sharingan
Lider Taka, Kages e Lider da Akatsuki> Fumetsu Mangekyou Sharingan
Eu no meu modo normal:
Eu no meu modo Orochi:
Eu em dia de frio:
- Regra da staff::
Funções dos ADMs
-Aceitar Jutsus criados;
-Aceitar os Jutsus dos demais ADMs;
-Mudança de Ranks, Vilas, e todo o tipo de mudança em fichas;
-Pagamento de Salarios, sendo responçabilidade de Todos os ADMs, sendo neceçario um aviso na sala de reuniões, sempre que depositarem os Ryons;
-Somente os ADMs podem Bannir Membros;
-Juizes de Batalhas;
-E mais todas as Funções de um Moderador ou GM;
Funções dos GMs
-Aceitar Jutsus criados;
-Juizes de Batalhas;
-Aceitar Treinamentos
-E mais todas as Funções de um Moderador;
Funções dos Moderadores
-Aceitar Fichas de cadastro de Membros;
-Alxiliar os Players em suas criações;
-Alxiliar os Players com suas duvidas;
-Aceitar missões;
Os membros da Staff que não seguirem essas funções, seram altomaticamente removido pelos ADMs
Somente os ADMs, podem Recrutar novos Staff, podendo Recrutan, ou não, quem acharem melhor...
Quem desrespeitar qualquer membro da Staff, podera ser altomaticamente Banniso pelos ADMs, sem previo Aviso...
- Spoiler:
- Código:
[quote]Hp: 5120
Chakra: 7800
Stamina: 1800
Velocidade: 30 m/s[/quote]
[quote]Kunais:30
Shurikens:30
Fuuma Shurikens:15
Senbons:35
Tarjas explosivas:15
Bombas de Fumaça:5
Makibishis:25
Bombas de luz:5
Fios de Aço:100 m
Veneno 50ml
Canhão de Fumaça
Kusanagi Comum
[spoiler]
Hyourinmaru
Rank: S
Descrição:
Suas habilidades são as que mais se destacam. Uma, é o poder de invocar
um dragão de água e gelo e usa-lo como parte do corpo, capaz de
congelar tudo em que toca. A segunda, é a capacidade de se regenerar
quantas vezes forem necessárias, contanto que haja água a sua volta. Com
todo esse poder, Hyourinmaru é considerada a Zanpakutou mais forte do
elemento gelo e neve.
Requisitos de Uso: 40 ESPÍRITO | 30 DESTREZA
Atributos: 8 ESPÍRITO 2 DESTREZA - Hyounton
Habilidade:
Se transformar em uma armadura de Gelo. Enquanto essa armadura estiver
funcionando o personagem pode voar. Defende de armas e qualquer Taijutsu
Rank A ou menor. Seu poder dura três posts e pode ser usado uma vez por
batalha.
[/spoiler][/quote]
Idade : 28
Ficha do Personagem
HP:
(4200/4200)
Chakra:
(6060/6060)
Stamina:
(1680/1680)
Re: Laboratório de Otogakure
Qua 20 Abr 2011, 10:23 pm
sim
- Eraldo José dos Santos
Sábio dos Animes - Mensagens : 1818
Data de inscrição : 15/03/2011
Vila : Kumo
Idade : 16
Sensei : Yoshi
Time : Kamui
Kekkei Genkai : Fuumetsu Mangekyo Sharingan
Personagem : Sasuke Uchiha
Naruto Uzumaki
Uchiha Madara
Observações :- Gastos do Sharingan:
- Gasto com o Consumo de chakra por uso:
Sharingan Nivel 1: N gasta chakra
Sharingan Nivel 2: -5 de chakra por post.
Sharingan Nivel 3: -10 de chakra por post.
Mangekyou Sharingan: -50 de chakra por post - 50 de chakra para ativação
Fuumetsu Magekyou Sharingan: N gasta chakra
Sharingan Kakashi/Danzou:
Sarringan Nivel 1: N gasta chakra
Sharingan Nivel 2: -10 de chakra por post
Sharingan Nivel 3:-15 de chakra por post
Mangekyou Sharingan|Kakashi: -60 de chakra por post - 60 de chakra para ativação
- Armas:
- Kunais:30
Shurikens:30
Fuuma Shurikens:15
Senbons:35
Tarjas explosivas:15
Bombas de Fumaça:5
Makibishis:25
Bombas de luz:5
Fios de Aço:100 m
Veneno 50ml
Canhão de Fumaça
Kusanagi Comum
- Gastos e Danos:
Rank E
- 15 de Chakra ou Stamina ( Caso for Taijutsu )
Dano:10/50 de HP
Rank D
- 30 de Chakra ou Stamina ( Caso for Taijutsu )
Dano:50/100 de HP
Rank C
- 40 de Chakra ou Stamina ( Caso for Taijutsu )
Dano:100/200 de HP
Rank B
- 65 de Chakra ou Stamina ( Caso for Taijutsu )
Dano:250/400 de HP
Rank A
- 100 de Chakra ou Stamina ( Caso for Taijutsu )
Dano:450/600 de HP
Rank S
- 200 de Chakra ou Stamina ( Caso for Taijutsu )
Dano:650/800 de HP
Rank SS
- 300 de Chakra ou Stamina ( Caso for Taijutsu )
Dano: 850/1000 de HP
Rank ESS
- 500 de Chakra ou Stamina ( Caso for Taijutsu )
Dano:1000/ atemesmo a morte subita
Obs.: essa tabela vale para qualquer Jutsu (Ninjuts, Genjutsu, Taijutsu, Fuuinjutsu, Kuchiyouse, Hijutsu, ...).
Obs.: essa tabela deve ser usada em qualquer combate seja ele num campeonato, numa guerra, ou num Duelo.
Obs.: Quem não descontar seus pontos de chakra de acordo com essa TAB corre o risco no 2º poste ser considerado perdedor.
- Missões:
- Rank D : 0 Aprovada / 0 Perdida
Rank C : 1 Aprovada / 0 Perdida
Rank B : 0 Aprovada / 0 Perdida
Rank A : 1 Aprovada / 0 Perdida
Rank S : 1 Aprovada / 0 Perdida
- Regra do Sharingan::
- Gennin > Sharingan Nv 1
Chuunin> Sharingan Nv 2
Jounin,ANBU,ANBU Ne> Sharingan Nv 3
Espadachim, Sanin, Guardião,Quarteto de Som,Nukennin ,Akatsuki , Taka> Mangekyou Sharingan
Lider Taka, Kages e Lider da Akatsuki> Fumetsu Mangekyou Sharingan
Eu no meu modo normal:
Eu no meu modo Orochi:
Eu em dia de frio:
- Regra da staff::
Funções dos ADMs
-Aceitar Jutsus criados;
-Aceitar os Jutsus dos demais ADMs;
-Mudança de Ranks, Vilas, e todo o tipo de mudança em fichas;
-Pagamento de Salarios, sendo responçabilidade de Todos os ADMs, sendo neceçario um aviso na sala de reuniões, sempre que depositarem os Ryons;
-Somente os ADMs podem Bannir Membros;
-Juizes de Batalhas;
-E mais todas as Funções de um Moderador ou GM;
Funções dos GMs
-Aceitar Jutsus criados;
-Juizes de Batalhas;
-Aceitar Treinamentos
-E mais todas as Funções de um Moderador;
Funções dos Moderadores
-Aceitar Fichas de cadastro de Membros;
-Alxiliar os Players em suas criações;
-Alxiliar os Players com suas duvidas;
-Aceitar missões;
Os membros da Staff que não seguirem essas funções, seram altomaticamente removido pelos ADMs
Somente os ADMs, podem Recrutar novos Staff, podendo Recrutan, ou não, quem acharem melhor...
Quem desrespeitar qualquer membro da Staff, podera ser altomaticamente Banniso pelos ADMs, sem previo Aviso...
- Spoiler:
- Código:
[quote]Hp: 5120
Chakra: 7800
Stamina: 1800
Velocidade: 30 m/s[/quote]
[quote]Kunais:30
Shurikens:30
Fuuma Shurikens:15
Senbons:35
Tarjas explosivas:15
Bombas de Fumaça:5
Makibishis:25
Bombas de luz:5
Fios de Aço:100 m
Veneno 50ml
Canhão de Fumaça
Kusanagi Comum
[spoiler]
Hyourinmaru
Rank: S
Descrição:
Suas habilidades são as que mais se destacam. Uma, é o poder de invocar
um dragão de água e gelo e usa-lo como parte do corpo, capaz de
congelar tudo em que toca. A segunda, é a capacidade de se regenerar
quantas vezes forem necessárias, contanto que haja água a sua volta. Com
todo esse poder, Hyourinmaru é considerada a Zanpakutou mais forte do
elemento gelo e neve.
Requisitos de Uso: 40 ESPÍRITO | 30 DESTREZA
Atributos: 8 ESPÍRITO 2 DESTREZA - Hyounton
Habilidade:
Se transformar em uma armadura de Gelo. Enquanto essa armadura estiver
funcionando o personagem pode voar. Defende de armas e qualquer Taijutsu
Rank A ou menor. Seu poder dura três posts e pode ser usado uma vez por
batalha.
[/spoiler][/quote]
Idade : 28
Ficha do Personagem
HP:
(4200/4200)
Chakra:
(6060/6060)
Stamina:
(1680/1680)
Re: Laboratório de Otogakure
Sex 22 Abr 2011, 3:32 pm
*Chego e falo:
__quero selo do céu..
__quero selo do céu..
- NoroxAdministrador
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Idade : 28
Ficha do Personagem
HP:
(0/0)
Chakra:
(0/0)
Stamina:
(0/0)
Re: Laboratório de Otogakure
Sex 22 Abr 2011, 3:39 pm
*Kaguya Kimizaruke entra na sala devagar e pergunta para o ninja.*
-- O que você quer??
*Kimizaruke espera a resposta do shinobi.*
-- O que você quer??
*Kimizaruke espera a resposta do shinobi.*
- Eraldo José dos Santos
Sábio dos Animes - Mensagens : 1818
Data de inscrição : 15/03/2011
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Idade : 16
Sensei : Yoshi
Time : Kamui
Kekkei Genkai : Fuumetsu Mangekyo Sharingan
Personagem : Sasuke Uchiha
Naruto Uzumaki
Uchiha Madara
Observações :- Gastos do Sharingan:
- Gasto com o Consumo de chakra por uso:
Sharingan Nivel 1: N gasta chakra
Sharingan Nivel 2: -5 de chakra por post.
Sharingan Nivel 3: -10 de chakra por post.
Mangekyou Sharingan: -50 de chakra por post - 50 de chakra para ativação
Fuumetsu Magekyou Sharingan: N gasta chakra
Sharingan Kakashi/Danzou:
Sarringan Nivel 1: N gasta chakra
Sharingan Nivel 2: -10 de chakra por post
Sharingan Nivel 3:-15 de chakra por post
Mangekyou Sharingan|Kakashi: -60 de chakra por post - 60 de chakra para ativação
- Armas:
- Kunais:30
Shurikens:30
Fuuma Shurikens:15
Senbons:35
Tarjas explosivas:15
Bombas de Fumaça:5
Makibishis:25
Bombas de luz:5
Fios de Aço:100 m
Veneno 50ml
Canhão de Fumaça
Kusanagi Comum
- Gastos e Danos:
Rank E
- 15 de Chakra ou Stamina ( Caso for Taijutsu )
Dano:10/50 de HP
Rank D
- 30 de Chakra ou Stamina ( Caso for Taijutsu )
Dano:50/100 de HP
Rank C
- 40 de Chakra ou Stamina ( Caso for Taijutsu )
Dano:100/200 de HP
Rank B
- 65 de Chakra ou Stamina ( Caso for Taijutsu )
Dano:250/400 de HP
Rank A
- 100 de Chakra ou Stamina ( Caso for Taijutsu )
Dano:450/600 de HP
Rank S
- 200 de Chakra ou Stamina ( Caso for Taijutsu )
Dano:650/800 de HP
Rank SS
- 300 de Chakra ou Stamina ( Caso for Taijutsu )
Dano: 850/1000 de HP
Rank ESS
- 500 de Chakra ou Stamina ( Caso for Taijutsu )
Dano:1000/ atemesmo a morte subita
Obs.: essa tabela vale para qualquer Jutsu (Ninjuts, Genjutsu, Taijutsu, Fuuinjutsu, Kuchiyouse, Hijutsu, ...).
Obs.: essa tabela deve ser usada em qualquer combate seja ele num campeonato, numa guerra, ou num Duelo.
Obs.: Quem não descontar seus pontos de chakra de acordo com essa TAB corre o risco no 2º poste ser considerado perdedor.
- Missões:
- Rank D : 0 Aprovada / 0 Perdida
Rank C : 1 Aprovada / 0 Perdida
Rank B : 0 Aprovada / 0 Perdida
Rank A : 1 Aprovada / 0 Perdida
Rank S : 1 Aprovada / 0 Perdida
- Regra do Sharingan::
- Gennin > Sharingan Nv 1
Chuunin> Sharingan Nv 2
Jounin,ANBU,ANBU Ne> Sharingan Nv 3
Espadachim, Sanin, Guardião,Quarteto de Som,Nukennin ,Akatsuki , Taka> Mangekyou Sharingan
Lider Taka, Kages e Lider da Akatsuki> Fumetsu Mangekyou Sharingan
Eu no meu modo normal:
Eu no meu modo Orochi:
Eu em dia de frio:
- Regra da staff::
Funções dos ADMs
-Aceitar Jutsus criados;
-Aceitar os Jutsus dos demais ADMs;
-Mudança de Ranks, Vilas, e todo o tipo de mudança em fichas;
-Pagamento de Salarios, sendo responçabilidade de Todos os ADMs, sendo neceçario um aviso na sala de reuniões, sempre que depositarem os Ryons;
-Somente os ADMs podem Bannir Membros;
-Juizes de Batalhas;
-E mais todas as Funções de um Moderador ou GM;
Funções dos GMs
-Aceitar Jutsus criados;
-Juizes de Batalhas;
-Aceitar Treinamentos
-E mais todas as Funções de um Moderador;
Funções dos Moderadores
-Aceitar Fichas de cadastro de Membros;
-Alxiliar os Players em suas criações;
-Alxiliar os Players com suas duvidas;
-Aceitar missões;
Os membros da Staff que não seguirem essas funções, seram altomaticamente removido pelos ADMs
Somente os ADMs, podem Recrutar novos Staff, podendo Recrutan, ou não, quem acharem melhor...
Quem desrespeitar qualquer membro da Staff, podera ser altomaticamente Banniso pelos ADMs, sem previo Aviso...
- Spoiler:
- Código:
[quote]Hp: 5120
Chakra: 7800
Stamina: 1800
Velocidade: 30 m/s[/quote]
[quote]Kunais:30
Shurikens:30
Fuuma Shurikens:15
Senbons:35
Tarjas explosivas:15
Bombas de Fumaça:5
Makibishis:25
Bombas de luz:5
Fios de Aço:100 m
Veneno 50ml
Canhão de Fumaça
Kusanagi Comum
[spoiler]
Hyourinmaru
Rank: S
Descrição:
Suas habilidades são as que mais se destacam. Uma, é o poder de invocar
um dragão de água e gelo e usa-lo como parte do corpo, capaz de
congelar tudo em que toca. A segunda, é a capacidade de se regenerar
quantas vezes forem necessárias, contanto que haja água a sua volta. Com
todo esse poder, Hyourinmaru é considerada a Zanpakutou mais forte do
elemento gelo e neve.
Requisitos de Uso: 40 ESPÍRITO | 30 DESTREZA
Atributos: 8 ESPÍRITO 2 DESTREZA - Hyounton
Habilidade:
Se transformar em uma armadura de Gelo. Enquanto essa armadura estiver
funcionando o personagem pode voar. Defende de armas e qualquer Taijutsu
Rank A ou menor. Seu poder dura três posts e pode ser usado uma vez por
batalha.
[/spoiler][/quote]
Idade : 28
Ficha do Personagem
HP:
(4200/4200)
Chakra:
(6060/6060)
Stamina:
(1680/1680)
Re: Laboratório de Otogakure
Sex 22 Abr 2011, 3:45 pm
__quero selo do céu..
- NoroxAdministrador
- Mensagens : 2198
Data de inscrição : 23/01/2011
Idade : 28
Ficha do Personagem
HP:
(0/0)
Chakra:
(0/0)
Stamina:
(0/0)
Re: Laboratório de Otogakure
Sex 22 Abr 2011, 3:49 pm
*Kimizaruke responde.*
-- Só distribuo selos para shinobis de Otogakure ou de minha confiança.
*Kimizaruke espera a resposta.*
-- Só distribuo selos para shinobis de Otogakure ou de minha confiança.
*Kimizaruke espera a resposta.*
- Eraldo José dos Santos
Sábio dos Animes - Mensagens : 1818
Data de inscrição : 15/03/2011
Vila : Kumo
Idade : 16
Sensei : Yoshi
Time : Kamui
Kekkei Genkai : Fuumetsu Mangekyo Sharingan
Personagem : Sasuke Uchiha
Naruto Uzumaki
Uchiha Madara
Observações :- Gastos do Sharingan:
- Gasto com o Consumo de chakra por uso:
Sharingan Nivel 1: N gasta chakra
Sharingan Nivel 2: -5 de chakra por post.
Sharingan Nivel 3: -10 de chakra por post.
Mangekyou Sharingan: -50 de chakra por post - 50 de chakra para ativação
Fuumetsu Magekyou Sharingan: N gasta chakra
Sharingan Kakashi/Danzou:
Sarringan Nivel 1: N gasta chakra
Sharingan Nivel 2: -10 de chakra por post
Sharingan Nivel 3:-15 de chakra por post
Mangekyou Sharingan|Kakashi: -60 de chakra por post - 60 de chakra para ativação
- Armas:
- Kunais:30
Shurikens:30
Fuuma Shurikens:15
Senbons:35
Tarjas explosivas:15
Bombas de Fumaça:5
Makibishis:25
Bombas de luz:5
Fios de Aço:100 m
Veneno 50ml
Canhão de Fumaça
Kusanagi Comum
- Gastos e Danos:
Rank E
- 15 de Chakra ou Stamina ( Caso for Taijutsu )
Dano:10/50 de HP
Rank D
- 30 de Chakra ou Stamina ( Caso for Taijutsu )
Dano:50/100 de HP
Rank C
- 40 de Chakra ou Stamina ( Caso for Taijutsu )
Dano:100/200 de HP
Rank B
- 65 de Chakra ou Stamina ( Caso for Taijutsu )
Dano:250/400 de HP
Rank A
- 100 de Chakra ou Stamina ( Caso for Taijutsu )
Dano:450/600 de HP
Rank S
- 200 de Chakra ou Stamina ( Caso for Taijutsu )
Dano:650/800 de HP
Rank SS
- 300 de Chakra ou Stamina ( Caso for Taijutsu )
Dano: 850/1000 de HP
Rank ESS
- 500 de Chakra ou Stamina ( Caso for Taijutsu )
Dano:1000/ atemesmo a morte subita
Obs.: essa tabela vale para qualquer Jutsu (Ninjuts, Genjutsu, Taijutsu, Fuuinjutsu, Kuchiyouse, Hijutsu, ...).
Obs.: essa tabela deve ser usada em qualquer combate seja ele num campeonato, numa guerra, ou num Duelo.
Obs.: Quem não descontar seus pontos de chakra de acordo com essa TAB corre o risco no 2º poste ser considerado perdedor.
- Missões:
- Rank D : 0 Aprovada / 0 Perdida
Rank C : 1 Aprovada / 0 Perdida
Rank B : 0 Aprovada / 0 Perdida
Rank A : 1 Aprovada / 0 Perdida
Rank S : 1 Aprovada / 0 Perdida
- Regra do Sharingan::
- Gennin > Sharingan Nv 1
Chuunin> Sharingan Nv 2
Jounin,ANBU,ANBU Ne> Sharingan Nv 3
Espadachim, Sanin, Guardião,Quarteto de Som,Nukennin ,Akatsuki , Taka> Mangekyou Sharingan
Lider Taka, Kages e Lider da Akatsuki> Fumetsu Mangekyou Sharingan
Eu no meu modo normal:
Eu no meu modo Orochi:
Eu em dia de frio:
- Regra da staff::
Funções dos ADMs
-Aceitar Jutsus criados;
-Aceitar os Jutsus dos demais ADMs;
-Mudança de Ranks, Vilas, e todo o tipo de mudança em fichas;
-Pagamento de Salarios, sendo responçabilidade de Todos os ADMs, sendo neceçario um aviso na sala de reuniões, sempre que depositarem os Ryons;
-Somente os ADMs podem Bannir Membros;
-Juizes de Batalhas;
-E mais todas as Funções de um Moderador ou GM;
Funções dos GMs
-Aceitar Jutsus criados;
-Juizes de Batalhas;
-Aceitar Treinamentos
-E mais todas as Funções de um Moderador;
Funções dos Moderadores
-Aceitar Fichas de cadastro de Membros;
-Alxiliar os Players em suas criações;
-Alxiliar os Players com suas duvidas;
-Aceitar missões;
Os membros da Staff que não seguirem essas funções, seram altomaticamente removido pelos ADMs
Somente os ADMs, podem Recrutar novos Staff, podendo Recrutan, ou não, quem acharem melhor...
Quem desrespeitar qualquer membro da Staff, podera ser altomaticamente Banniso pelos ADMs, sem previo Aviso...
- Spoiler:
- Código:
[quote]Hp: 5120
Chakra: 7800
Stamina: 1800
Velocidade: 30 m/s[/quote]
[quote]Kunais:30
Shurikens:30
Fuuma Shurikens:15
Senbons:35
Tarjas explosivas:15
Bombas de Fumaça:5
Makibishis:25
Bombas de luz:5
Fios de Aço:100 m
Veneno 50ml
Canhão de Fumaça
Kusanagi Comum
[spoiler]
Hyourinmaru
Rank: S
Descrição:
Suas habilidades são as que mais se destacam. Uma, é o poder de invocar
um dragão de água e gelo e usa-lo como parte do corpo, capaz de
congelar tudo em que toca. A segunda, é a capacidade de se regenerar
quantas vezes forem necessárias, contanto que haja água a sua volta. Com
todo esse poder, Hyourinmaru é considerada a Zanpakutou mais forte do
elemento gelo e neve.
Requisitos de Uso: 40 ESPÍRITO | 30 DESTREZA
Atributos: 8 ESPÍRITO 2 DESTREZA - Hyounton
Habilidade:
Se transformar em uma armadura de Gelo. Enquanto essa armadura estiver
funcionando o personagem pode voar. Defende de armas e qualquer Taijutsu
Rank A ou menor. Seu poder dura três posts e pode ser usado uma vez por
batalha.
[/spoiler][/quote]
Idade : 28
Ficha do Personagem
HP:
(4200/4200)
Chakra:
(6060/6060)
Stamina:
(1680/1680)
Re: Laboratório de Otogakure
Sex 22 Abr 2011, 3:54 pm
o q faço pra ter sua confiança?
*Pergunta Eraldo e espera sua resposta...
*Pergunta Eraldo e espera sua resposta...
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Re: Laboratório de Otogakure
Sex 22 Abr 2011, 3:58 pm
*Kimizaruke responde.*
-- Ser um ninja que realmente precise do selo, que seja forte e meu amigo.
*Kimizaruke espera a resposta do Shinobi.*
-- Ser um ninja que realmente precise do selo, que seja forte e meu amigo.
*Kimizaruke espera a resposta do Shinobi.*
- Eraldo José dos Santos
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Observações :- Gastos do Sharingan:
- Gasto com o Consumo de chakra por uso:
Sharingan Nivel 1: N gasta chakra
Sharingan Nivel 2: -5 de chakra por post.
Sharingan Nivel 3: -10 de chakra por post.
Mangekyou Sharingan: -50 de chakra por post - 50 de chakra para ativação
Fuumetsu Magekyou Sharingan: N gasta chakra
Sharingan Kakashi/Danzou:
Sarringan Nivel 1: N gasta chakra
Sharingan Nivel 2: -10 de chakra por post
Sharingan Nivel 3:-15 de chakra por post
Mangekyou Sharingan|Kakashi: -60 de chakra por post - 60 de chakra para ativação
- Armas:
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Shurikens:30
Fuuma Shurikens:15
Senbons:35
Tarjas explosivas:15
Bombas de Fumaça:5
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Dano:10/50 de HP
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Dano:50/100 de HP
Rank C
- 40 de Chakra ou Stamina ( Caso for Taijutsu )
Dano:100/200 de HP
Rank B
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Dano:250/400 de HP
Rank A
- 100 de Chakra ou Stamina ( Caso for Taijutsu )
Dano:450/600 de HP
Rank S
- 200 de Chakra ou Stamina ( Caso for Taijutsu )
Dano:650/800 de HP
Rank SS
- 300 de Chakra ou Stamina ( Caso for Taijutsu )
Dano: 850/1000 de HP
Rank ESS
- 500 de Chakra ou Stamina ( Caso for Taijutsu )
Dano:1000/ atemesmo a morte subita
Obs.: essa tabela vale para qualquer Jutsu (Ninjuts, Genjutsu, Taijutsu, Fuuinjutsu, Kuchiyouse, Hijutsu, ...).
Obs.: essa tabela deve ser usada em qualquer combate seja ele num campeonato, numa guerra, ou num Duelo.
Obs.: Quem não descontar seus pontos de chakra de acordo com essa TAB corre o risco no 2º poste ser considerado perdedor.
- Missões:
- Rank D : 0 Aprovada / 0 Perdida
Rank C : 1 Aprovada / 0 Perdida
Rank B : 0 Aprovada / 0 Perdida
Rank A : 1 Aprovada / 0 Perdida
Rank S : 1 Aprovada / 0 Perdida
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-Aceitar Jutsus criados;
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-Mudança de Ranks, Vilas, e todo o tipo de mudança em fichas;
-Pagamento de Salarios, sendo responçabilidade de Todos os ADMs, sendo neceçario um aviso na sala de reuniões, sempre que depositarem os Ryons;
-Somente os ADMs podem Bannir Membros;
-Juizes de Batalhas;
-E mais todas as Funções de um Moderador ou GM;
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-Alxiliar os Players com suas duvidas;
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Os membros da Staff que não seguirem essas funções, seram altomaticamente removido pelos ADMs
Somente os ADMs, podem Recrutar novos Staff, podendo Recrutan, ou não, quem acharem melhor...
Quem desrespeitar qualquer membro da Staff, podera ser altomaticamente Banniso pelos ADMs, sem previo Aviso...
- Spoiler:
- Código:
[quote]Hp: 5120
Chakra: 7800
Stamina: 1800
Velocidade: 30 m/s[/quote]
[quote]Kunais:30
Shurikens:30
Fuuma Shurikens:15
Senbons:35
Tarjas explosivas:15
Bombas de Fumaça:5
Makibishis:25
Bombas de luz:5
Fios de Aço:100 m
Veneno 50ml
Canhão de Fumaça
Kusanagi Comum
[spoiler]
Hyourinmaru
Rank: S
Descrição:
Suas habilidades são as que mais se destacam. Uma, é o poder de invocar
um dragão de água e gelo e usa-lo como parte do corpo, capaz de
congelar tudo em que toca. A segunda, é a capacidade de se regenerar
quantas vezes forem necessárias, contanto que haja água a sua volta. Com
todo esse poder, Hyourinmaru é considerada a Zanpakutou mais forte do
elemento gelo e neve.
Requisitos de Uso: 40 ESPÍRITO | 30 DESTREZA
Atributos: 8 ESPÍRITO 2 DESTREZA - Hyounton
Habilidade:
Se transformar em uma armadura de Gelo. Enquanto essa armadura estiver
funcionando o personagem pode voar. Defende de armas e qualquer Taijutsu
Rank A ou menor. Seu poder dura três posts e pode ser usado uma vez por
batalha.
[/spoiler][/quote]
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Ficha do Personagem
HP:
(4200/4200)
Chakra:
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Re: Laboratório de Otogakure
Sex 22 Abr 2011, 4:04 pm
eu preciso do selo estou cansado de ser humilhado e tratado como um ninguem,kero me tornar jounnin e o selo vai me ajudar muito, e eu posso ser seu amigo, vc pode contar comigo pro q der e vier
*espero a resposta...
*espero a resposta...
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Ficha do Personagem
HP:
(0/0)
Chakra:
(0/0)
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(0/0)
Re: Laboratório de Otogakure
Sex 22 Abr 2011, 4:08 pm
*Kimizaruke escuta tudo e apóia na parede.*
-- "humilhado e tratado como um ninguém"?? Isso deve ser muito ruim... você já pensou em um outro jeito de ficar mais forte??
*Kimizaruke espera a resposta.*
-- "humilhado e tratado como um ninguém"?? Isso deve ser muito ruim... você já pensou em um outro jeito de ficar mais forte??
*Kimizaruke espera a resposta.*
- Eraldo José dos Santos
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- Gasto com o Consumo de chakra por uso:
Sharingan Nivel 1: N gasta chakra
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Sharingan Nivel 3: -10 de chakra por post.
Mangekyou Sharingan: -50 de chakra por post - 50 de chakra para ativação
Fuumetsu Magekyou Sharingan: N gasta chakra
Sharingan Kakashi/Danzou:
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Sharingan Nivel 2: -10 de chakra por post
Sharingan Nivel 3:-15 de chakra por post
Mangekyou Sharingan|Kakashi: -60 de chakra por post - 60 de chakra para ativação
- Armas:
- Kunais:30
Shurikens:30
Fuuma Shurikens:15
Senbons:35
Tarjas explosivas:15
Bombas de Fumaça:5
Makibishis:25
Bombas de luz:5
Fios de Aço:100 m
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- Gastos e Danos:
Rank E
- 15 de Chakra ou Stamina ( Caso for Taijutsu )
Dano:10/50 de HP
Rank D
- 30 de Chakra ou Stamina ( Caso for Taijutsu )
Dano:50/100 de HP
Rank C
- 40 de Chakra ou Stamina ( Caso for Taijutsu )
Dano:100/200 de HP
Rank B
- 65 de Chakra ou Stamina ( Caso for Taijutsu )
Dano:250/400 de HP
Rank A
- 100 de Chakra ou Stamina ( Caso for Taijutsu )
Dano:450/600 de HP
Rank S
- 200 de Chakra ou Stamina ( Caso for Taijutsu )
Dano:650/800 de HP
Rank SS
- 300 de Chakra ou Stamina ( Caso for Taijutsu )
Dano: 850/1000 de HP
Rank ESS
- 500 de Chakra ou Stamina ( Caso for Taijutsu )
Dano:1000/ atemesmo a morte subita
Obs.: essa tabela vale para qualquer Jutsu (Ninjuts, Genjutsu, Taijutsu, Fuuinjutsu, Kuchiyouse, Hijutsu, ...).
Obs.: essa tabela deve ser usada em qualquer combate seja ele num campeonato, numa guerra, ou num Duelo.
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- Rank D : 0 Aprovada / 0 Perdida
Rank C : 1 Aprovada / 0 Perdida
Rank B : 0 Aprovada / 0 Perdida
Rank A : 1 Aprovada / 0 Perdida
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-Aceitar Jutsus criados;
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-Mudança de Ranks, Vilas, e todo o tipo de mudança em fichas;
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-Somente os ADMs podem Bannir Membros;
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-E mais todas as Funções de um Moderador ou GM;
Funções dos GMs
-Aceitar Jutsus criados;
-Juizes de Batalhas;
-Aceitar Treinamentos
-E mais todas as Funções de um Moderador;
Funções dos Moderadores
-Aceitar Fichas de cadastro de Membros;
-Alxiliar os Players em suas criações;
-Alxiliar os Players com suas duvidas;
-Aceitar missões;
Os membros da Staff que não seguirem essas funções, seram altomaticamente removido pelos ADMs
Somente os ADMs, podem Recrutar novos Staff, podendo Recrutan, ou não, quem acharem melhor...
Quem desrespeitar qualquer membro da Staff, podera ser altomaticamente Banniso pelos ADMs, sem previo Aviso...
- Spoiler:
- Código:
[quote]Hp: 5120
Chakra: 7800
Stamina: 1800
Velocidade: 30 m/s[/quote]
[quote]Kunais:30
Shurikens:30
Fuuma Shurikens:15
Senbons:35
Tarjas explosivas:15
Bombas de Fumaça:5
Makibishis:25
Bombas de luz:5
Fios de Aço:100 m
Veneno 50ml
Canhão de Fumaça
Kusanagi Comum
[spoiler]
Hyourinmaru
Rank: S
Descrição:
Suas habilidades são as que mais se destacam. Uma, é o poder de invocar
um dragão de água e gelo e usa-lo como parte do corpo, capaz de
congelar tudo em que toca. A segunda, é a capacidade de se regenerar
quantas vezes forem necessárias, contanto que haja água a sua volta. Com
todo esse poder, Hyourinmaru é considerada a Zanpakutou mais forte do
elemento gelo e neve.
Requisitos de Uso: 40 ESPÍRITO | 30 DESTREZA
Atributos: 8 ESPÍRITO 2 DESTREZA - Hyounton
Habilidade:
Se transformar em uma armadura de Gelo. Enquanto essa armadura estiver
funcionando o personagem pode voar. Defende de armas e qualquer Taijutsu
Rank A ou menor. Seu poder dura três posts e pode ser usado uma vez por
batalha.
[/spoiler][/quote]
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Ficha do Personagem
HP:
(4200/4200)
Chakra:
(6060/6060)
Stamina:
(1680/1680)
Re: Laboratório de Otogakure
Sex 22 Abr 2011, 4:11 pm
nao!Como?
pergunta Eraldo bem interessado...
pergunta Eraldo bem interessado...
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Ficha do Personagem
HP:
(0/0)
Chakra:
(0/0)
Stamina:
(0/0)
Re: Laboratório de Otogakure
Sex 22 Abr 2011, 4:19 pm
*Kimzaruke responde.*
-- Bom, tem vários jeitos, você pode ter uma KG muito boa e treinar bem ela com um bom sensei, ou aprender uns jutsus, comprar armas...
*Kimizaruke espera a resposta do shinobi.*
-- Bom, tem vários jeitos, você pode ter uma KG muito boa e treinar bem ela com um bom sensei, ou aprender uns jutsus, comprar armas...
*Kimizaruke espera a resposta do shinobi.*
- Eraldo José dos Santos
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Uchiha Madara
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- Gasto com o Consumo de chakra por uso:
Sharingan Nivel 1: N gasta chakra
Sharingan Nivel 2: -5 de chakra por post.
Sharingan Nivel 3: -10 de chakra por post.
Mangekyou Sharingan: -50 de chakra por post - 50 de chakra para ativação
Fuumetsu Magekyou Sharingan: N gasta chakra
Sharingan Kakashi/Danzou:
Sarringan Nivel 1: N gasta chakra
Sharingan Nivel 2: -10 de chakra por post
Sharingan Nivel 3:-15 de chakra por post
Mangekyou Sharingan|Kakashi: -60 de chakra por post - 60 de chakra para ativação
- Armas:
- Kunais:30
Shurikens:30
Fuuma Shurikens:15
Senbons:35
Tarjas explosivas:15
Bombas de Fumaça:5
Makibishis:25
Bombas de luz:5
Fios de Aço:100 m
Veneno 50ml
Canhão de Fumaça
Kusanagi Comum
- Gastos e Danos:
Rank E
- 15 de Chakra ou Stamina ( Caso for Taijutsu )
Dano:10/50 de HP
Rank D
- 30 de Chakra ou Stamina ( Caso for Taijutsu )
Dano:50/100 de HP
Rank C
- 40 de Chakra ou Stamina ( Caso for Taijutsu )
Dano:100/200 de HP
Rank B
- 65 de Chakra ou Stamina ( Caso for Taijutsu )
Dano:250/400 de HP
Rank A
- 100 de Chakra ou Stamina ( Caso for Taijutsu )
Dano:450/600 de HP
Rank S
- 200 de Chakra ou Stamina ( Caso for Taijutsu )
Dano:650/800 de HP
Rank SS
- 300 de Chakra ou Stamina ( Caso for Taijutsu )
Dano: 850/1000 de HP
Rank ESS
- 500 de Chakra ou Stamina ( Caso for Taijutsu )
Dano:1000/ atemesmo a morte subita
Obs.: essa tabela vale para qualquer Jutsu (Ninjuts, Genjutsu, Taijutsu, Fuuinjutsu, Kuchiyouse, Hijutsu, ...).
Obs.: essa tabela deve ser usada em qualquer combate seja ele num campeonato, numa guerra, ou num Duelo.
Obs.: Quem não descontar seus pontos de chakra de acordo com essa TAB corre o risco no 2º poste ser considerado perdedor.
- Missões:
- Rank D : 0 Aprovada / 0 Perdida
Rank C : 1 Aprovada / 0 Perdida
Rank B : 0 Aprovada / 0 Perdida
Rank A : 1 Aprovada / 0 Perdida
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Chuunin> Sharingan Nv 2
Jounin,ANBU,ANBU Ne> Sharingan Nv 3
Espadachim, Sanin, Guardião,Quarteto de Som,Nukennin ,Akatsuki , Taka> Mangekyou Sharingan
Lider Taka, Kages e Lider da Akatsuki> Fumetsu Mangekyou Sharingan
Eu no meu modo normal:
Eu no meu modo Orochi:
Eu em dia de frio:
- Regra da staff::
Funções dos ADMs
-Aceitar Jutsus criados;
-Aceitar os Jutsus dos demais ADMs;
-Mudança de Ranks, Vilas, e todo o tipo de mudança em fichas;
-Pagamento de Salarios, sendo responçabilidade de Todos os ADMs, sendo neceçario um aviso na sala de reuniões, sempre que depositarem os Ryons;
-Somente os ADMs podem Bannir Membros;
-Juizes de Batalhas;
-E mais todas as Funções de um Moderador ou GM;
Funções dos GMs
-Aceitar Jutsus criados;
-Juizes de Batalhas;
-Aceitar Treinamentos
-E mais todas as Funções de um Moderador;
Funções dos Moderadores
-Aceitar Fichas de cadastro de Membros;
-Alxiliar os Players em suas criações;
-Alxiliar os Players com suas duvidas;
-Aceitar missões;
Os membros da Staff que não seguirem essas funções, seram altomaticamente removido pelos ADMs
Somente os ADMs, podem Recrutar novos Staff, podendo Recrutan, ou não, quem acharem melhor...
Quem desrespeitar qualquer membro da Staff, podera ser altomaticamente Banniso pelos ADMs, sem previo Aviso...
- Spoiler:
- Código:
[quote]Hp: 5120
Chakra: 7800
Stamina: 1800
Velocidade: 30 m/s[/quote]
[quote]Kunais:30
Shurikens:30
Fuuma Shurikens:15
Senbons:35
Tarjas explosivas:15
Bombas de Fumaça:5
Makibishis:25
Bombas de luz:5
Fios de Aço:100 m
Veneno 50ml
Canhão de Fumaça
Kusanagi Comum
[spoiler]
Hyourinmaru
Rank: S
Descrição:
Suas habilidades são as que mais se destacam. Uma, é o poder de invocar
um dragão de água e gelo e usa-lo como parte do corpo, capaz de
congelar tudo em que toca. A segunda, é a capacidade de se regenerar
quantas vezes forem necessárias, contanto que haja água a sua volta. Com
todo esse poder, Hyourinmaru é considerada a Zanpakutou mais forte do
elemento gelo e neve.
Requisitos de Uso: 40 ESPÍRITO | 30 DESTREZA
Atributos: 8 ESPÍRITO 2 DESTREZA - Hyounton
Habilidade:
Se transformar em uma armadura de Gelo. Enquanto essa armadura estiver
funcionando o personagem pode voar. Defende de armas e qualquer Taijutsu
Rank A ou menor. Seu poder dura três posts e pode ser usado uma vez por
batalha.
[/spoiler][/quote]
Idade : 28
Ficha do Personagem
HP:
(4200/4200)
Chakra:
(6060/6060)
Stamina:
(1680/1680)
Re: Laboratório de Otogakure
Sex 22 Abr 2011, 4:24 pm
TENHO O sharingan ...
*Ativo meu sharingan
mas tbm kero todo poder q puder, e agora kero o selo, depois vou pegar armas, treinar mais jutsus e tal, mais agora kero o selo vai me dar?
*Ativo meu sharingan
mas tbm kero todo poder q puder, e agora kero o selo, depois vou pegar armas, treinar mais jutsus e tal, mais agora kero o selo vai me dar?
- NoroxAdministrador
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Ficha do Personagem
HP:
(0/0)
Chakra:
(0/0)
Stamina:
(0/0)
Re: Laboratório de Otogakure
Sex 22 Abr 2011, 4:28 pm
*Kimizaruke vê o Shinobi falando do sharingan e responde.*
-- Ai, você tem o sharingan, se você treinar bem ele vai poder ter poderes muito fortes dessa sua KG. Já pensou nisso??
*Kimizaruke espera a resposta.*
-- Ai, você tem o sharingan, se você treinar bem ele vai poder ter poderes muito fortes dessa sua KG. Já pensou nisso??
*Kimizaruke espera a resposta.*
- Eraldo José dos Santos
Sábio dos Animes - Mensagens : 1818
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Sensei : Yoshi
Time : Kamui
Kekkei Genkai : Fuumetsu Mangekyo Sharingan
Personagem : Sasuke Uchiha
Naruto Uzumaki
Uchiha Madara
Observações :- Gastos do Sharingan:
- Gasto com o Consumo de chakra por uso:
Sharingan Nivel 1: N gasta chakra
Sharingan Nivel 2: -5 de chakra por post.
Sharingan Nivel 3: -10 de chakra por post.
Mangekyou Sharingan: -50 de chakra por post - 50 de chakra para ativação
Fuumetsu Magekyou Sharingan: N gasta chakra
Sharingan Kakashi/Danzou:
Sarringan Nivel 1: N gasta chakra
Sharingan Nivel 2: -10 de chakra por post
Sharingan Nivel 3:-15 de chakra por post
Mangekyou Sharingan|Kakashi: -60 de chakra por post - 60 de chakra para ativação
- Armas:
- Kunais:30
Shurikens:30
Fuuma Shurikens:15
Senbons:35
Tarjas explosivas:15
Bombas de Fumaça:5
Makibishis:25
Bombas de luz:5
Fios de Aço:100 m
Veneno 50ml
Canhão de Fumaça
Kusanagi Comum
- Gastos e Danos:
Rank E
- 15 de Chakra ou Stamina ( Caso for Taijutsu )
Dano:10/50 de HP
Rank D
- 30 de Chakra ou Stamina ( Caso for Taijutsu )
Dano:50/100 de HP
Rank C
- 40 de Chakra ou Stamina ( Caso for Taijutsu )
Dano:100/200 de HP
Rank B
- 65 de Chakra ou Stamina ( Caso for Taijutsu )
Dano:250/400 de HP
Rank A
- 100 de Chakra ou Stamina ( Caso for Taijutsu )
Dano:450/600 de HP
Rank S
- 200 de Chakra ou Stamina ( Caso for Taijutsu )
Dano:650/800 de HP
Rank SS
- 300 de Chakra ou Stamina ( Caso for Taijutsu )
Dano: 850/1000 de HP
Rank ESS
- 500 de Chakra ou Stamina ( Caso for Taijutsu )
Dano:1000/ atemesmo a morte subita
Obs.: essa tabela vale para qualquer Jutsu (Ninjuts, Genjutsu, Taijutsu, Fuuinjutsu, Kuchiyouse, Hijutsu, ...).
Obs.: essa tabela deve ser usada em qualquer combate seja ele num campeonato, numa guerra, ou num Duelo.
Obs.: Quem não descontar seus pontos de chakra de acordo com essa TAB corre o risco no 2º poste ser considerado perdedor.
- Missões:
- Rank D : 0 Aprovada / 0 Perdida
Rank C : 1 Aprovada / 0 Perdida
Rank B : 0 Aprovada / 0 Perdida
Rank A : 1 Aprovada / 0 Perdida
Rank S : 1 Aprovada / 0 Perdida
- Regra do Sharingan::
- Gennin > Sharingan Nv 1
Chuunin> Sharingan Nv 2
Jounin,ANBU,ANBU Ne> Sharingan Nv 3
Espadachim, Sanin, Guardião,Quarteto de Som,Nukennin ,Akatsuki , Taka> Mangekyou Sharingan
Lider Taka, Kages e Lider da Akatsuki> Fumetsu Mangekyou Sharingan
Eu no meu modo normal:
Eu no meu modo Orochi:
Eu em dia de frio:
- Regra da staff::
Funções dos ADMs
-Aceitar Jutsus criados;
-Aceitar os Jutsus dos demais ADMs;
-Mudança de Ranks, Vilas, e todo o tipo de mudança em fichas;
-Pagamento de Salarios, sendo responçabilidade de Todos os ADMs, sendo neceçario um aviso na sala de reuniões, sempre que depositarem os Ryons;
-Somente os ADMs podem Bannir Membros;
-Juizes de Batalhas;
-E mais todas as Funções de um Moderador ou GM;
Funções dos GMs
-Aceitar Jutsus criados;
-Juizes de Batalhas;
-Aceitar Treinamentos
-E mais todas as Funções de um Moderador;
Funções dos Moderadores
-Aceitar Fichas de cadastro de Membros;
-Alxiliar os Players em suas criações;
-Alxiliar os Players com suas duvidas;
-Aceitar missões;
Os membros da Staff que não seguirem essas funções, seram altomaticamente removido pelos ADMs
Somente os ADMs, podem Recrutar novos Staff, podendo Recrutan, ou não, quem acharem melhor...
Quem desrespeitar qualquer membro da Staff, podera ser altomaticamente Banniso pelos ADMs, sem previo Aviso...
- Spoiler:
- Código:
[quote]Hp: 5120
Chakra: 7800
Stamina: 1800
Velocidade: 30 m/s[/quote]
[quote]Kunais:30
Shurikens:30
Fuuma Shurikens:15
Senbons:35
Tarjas explosivas:15
Bombas de Fumaça:5
Makibishis:25
Bombas de luz:5
Fios de Aço:100 m
Veneno 50ml
Canhão de Fumaça
Kusanagi Comum
[spoiler]
Hyourinmaru
Rank: S
Descrição:
Suas habilidades são as que mais se destacam. Uma, é o poder de invocar
um dragão de água e gelo e usa-lo como parte do corpo, capaz de
congelar tudo em que toca. A segunda, é a capacidade de se regenerar
quantas vezes forem necessárias, contanto que haja água a sua volta. Com
todo esse poder, Hyourinmaru é considerada a Zanpakutou mais forte do
elemento gelo e neve.
Requisitos de Uso: 40 ESPÍRITO | 30 DESTREZA
Atributos: 8 ESPÍRITO 2 DESTREZA - Hyounton
Habilidade:
Se transformar em uma armadura de Gelo. Enquanto essa armadura estiver
funcionando o personagem pode voar. Defende de armas e qualquer Taijutsu
Rank A ou menor. Seu poder dura três posts e pode ser usado uma vez por
batalha.
[/spoiler][/quote]
Idade : 28
Ficha do Personagem
HP:
(4200/4200)
Chakra:
(6060/6060)
Stamina:
(1680/1680)
Re: Laboratório de Otogakure
Sex 22 Abr 2011, 10:15 pm
sim mais o selo vai me ajudar muito tbm posso treina-lo com o juin q nem o antigo Sasuke
e ai vai me dar o selo
*Falo já desesperado!!
e ai vai me dar o selo
*Falo já desesperado!!
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Chakra:
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Stamina:
(0/0)
Re: Laboratório de Otogakure
Sáb 23 Abr 2011, 3:22 pm
*Kimizaruke responde.*
-- Vou pensar no seu caso garoto, você parece ser uma pessoa boa...
*Kimizaruke sai indo para sua sala.*
-- Vou pensar no seu caso garoto, você parece ser uma pessoa boa...
*Kimizaruke sai indo para sua sala.*
- Eraldo José dos Santos
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- Gasto com o Consumo de chakra por uso:
Sharingan Nivel 1: N gasta chakra
Sharingan Nivel 2: -5 de chakra por post.
Sharingan Nivel 3: -10 de chakra por post.
Mangekyou Sharingan: -50 de chakra por post - 50 de chakra para ativação
Fuumetsu Magekyou Sharingan: N gasta chakra
Sharingan Kakashi/Danzou:
Sarringan Nivel 1: N gasta chakra
Sharingan Nivel 2: -10 de chakra por post
Sharingan Nivel 3:-15 de chakra por post
Mangekyou Sharingan|Kakashi: -60 de chakra por post - 60 de chakra para ativação
- Armas:
- Kunais:30
Shurikens:30
Fuuma Shurikens:15
Senbons:35
Tarjas explosivas:15
Bombas de Fumaça:5
Makibishis:25
Bombas de luz:5
Fios de Aço:100 m
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Dano:10/50 de HP
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Dano:50/100 de HP
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- 40 de Chakra ou Stamina ( Caso for Taijutsu )
Dano:100/200 de HP
Rank B
- 65 de Chakra ou Stamina ( Caso for Taijutsu )
Dano:250/400 de HP
Rank A
- 100 de Chakra ou Stamina ( Caso for Taijutsu )
Dano:450/600 de HP
Rank S
- 200 de Chakra ou Stamina ( Caso for Taijutsu )
Dano:650/800 de HP
Rank SS
- 300 de Chakra ou Stamina ( Caso for Taijutsu )
Dano: 850/1000 de HP
Rank ESS
- 500 de Chakra ou Stamina ( Caso for Taijutsu )
Dano:1000/ atemesmo a morte subita
Obs.: essa tabela vale para qualquer Jutsu (Ninjuts, Genjutsu, Taijutsu, Fuuinjutsu, Kuchiyouse, Hijutsu, ...).
Obs.: essa tabela deve ser usada em qualquer combate seja ele num campeonato, numa guerra, ou num Duelo.
Obs.: Quem não descontar seus pontos de chakra de acordo com essa TAB corre o risco no 2º poste ser considerado perdedor.
- Missões:
- Rank D : 0 Aprovada / 0 Perdida
Rank C : 1 Aprovada / 0 Perdida
Rank B : 0 Aprovada / 0 Perdida
Rank A : 1 Aprovada / 0 Perdida
Rank S : 1 Aprovada / 0 Perdida
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-Mudança de Ranks, Vilas, e todo o tipo de mudança em fichas;
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-Somente os ADMs podem Bannir Membros;
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-Alxiliar os Players em suas criações;
-Alxiliar os Players com suas duvidas;
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Os membros da Staff que não seguirem essas funções, seram altomaticamente removido pelos ADMs
Somente os ADMs, podem Recrutar novos Staff, podendo Recrutan, ou não, quem acharem melhor...
Quem desrespeitar qualquer membro da Staff, podera ser altomaticamente Banniso pelos ADMs, sem previo Aviso...
- Spoiler:
- Código:
[quote]Hp: 5120
Chakra: 7800
Stamina: 1800
Velocidade: 30 m/s[/quote]
[quote]Kunais:30
Shurikens:30
Fuuma Shurikens:15
Senbons:35
Tarjas explosivas:15
Bombas de Fumaça:5
Makibishis:25
Bombas de luz:5
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Canhão de Fumaça
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[spoiler]
Hyourinmaru
Rank: S
Descrição:
Suas habilidades são as que mais se destacam. Uma, é o poder de invocar
um dragão de água e gelo e usa-lo como parte do corpo, capaz de
congelar tudo em que toca. A segunda, é a capacidade de se regenerar
quantas vezes forem necessárias, contanto que haja água a sua volta. Com
todo esse poder, Hyourinmaru é considerada a Zanpakutou mais forte do
elemento gelo e neve.
Requisitos de Uso: 40 ESPÍRITO | 30 DESTREZA
Atributos: 8 ESPÍRITO 2 DESTREZA - Hyounton
Habilidade:
Se transformar em uma armadura de Gelo. Enquanto essa armadura estiver
funcionando o personagem pode voar. Defende de armas e qualquer Taijutsu
Rank A ou menor. Seu poder dura três posts e pode ser usado uma vez por
batalha.
[/spoiler][/quote]
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Ficha do Personagem
HP:
(4200/4200)
Chakra:
(6060/6060)
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Re: Laboratório de Otogakure
Sáb 23 Abr 2011, 7:01 pm
e como vou saber sua resposta?
- NoroxAdministrador
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Re: Laboratório de Otogakure
Sáb 23 Abr 2011, 7:06 pm
*Kimizaruke para na porta olha para o chunin por cima do ombro e fala.*
-- Você vai saber...
*Kimizaruke vai para sua sala.*
-- Você vai saber...
*Kimizaruke vai para sua sala.*
- Eraldo José dos Santos
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- Armas:
- Kunais:30
Shurikens:30
Fuuma Shurikens:15
Senbons:35
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Bombas de Fumaça:5
Makibishis:25
Bombas de luz:5
Fios de Aço:100 m
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- 15 de Chakra ou Stamina ( Caso for Taijutsu )
Dano:10/50 de HP
Rank D
- 30 de Chakra ou Stamina ( Caso for Taijutsu )
Dano:50/100 de HP
Rank C
- 40 de Chakra ou Stamina ( Caso for Taijutsu )
Dano:100/200 de HP
Rank B
- 65 de Chakra ou Stamina ( Caso for Taijutsu )
Dano:250/400 de HP
Rank A
- 100 de Chakra ou Stamina ( Caso for Taijutsu )
Dano:450/600 de HP
Rank S
- 200 de Chakra ou Stamina ( Caso for Taijutsu )
Dano:650/800 de HP
Rank SS
- 300 de Chakra ou Stamina ( Caso for Taijutsu )
Dano: 850/1000 de HP
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- 500 de Chakra ou Stamina ( Caso for Taijutsu )
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Obs.: essa tabela vale para qualquer Jutsu (Ninjuts, Genjutsu, Taijutsu, Fuuinjutsu, Kuchiyouse, Hijutsu, ...).
Obs.: essa tabela deve ser usada em qualquer combate seja ele num campeonato, numa guerra, ou num Duelo.
Obs.: Quem não descontar seus pontos de chakra de acordo com essa TAB corre o risco no 2º poste ser considerado perdedor.
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-Mudança de Ranks, Vilas, e todo o tipo de mudança em fichas;
-Pagamento de Salarios, sendo responçabilidade de Todos os ADMs, sendo neceçario um aviso na sala de reuniões, sempre que depositarem os Ryons;
-Somente os ADMs podem Bannir Membros;
-Juizes de Batalhas;
-E mais todas as Funções de um Moderador ou GM;
Funções dos GMs
-Aceitar Jutsus criados;
-Juizes de Batalhas;
-Aceitar Treinamentos
-E mais todas as Funções de um Moderador;
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-Alxiliar os Players com suas duvidas;
-Aceitar missões;
Os membros da Staff que não seguirem essas funções, seram altomaticamente removido pelos ADMs
Somente os ADMs, podem Recrutar novos Staff, podendo Recrutan, ou não, quem acharem melhor...
Quem desrespeitar qualquer membro da Staff, podera ser altomaticamente Banniso pelos ADMs, sem previo Aviso...
- Spoiler:
- Código:
[quote]Hp: 5120
Chakra: 7800
Stamina: 1800
Velocidade: 30 m/s[/quote]
[quote]Kunais:30
Shurikens:30
Fuuma Shurikens:15
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Canhão de Fumaça
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[spoiler]
Hyourinmaru
Rank: S
Descrição:
Suas habilidades são as que mais se destacam. Uma, é o poder de invocar
um dragão de água e gelo e usa-lo como parte do corpo, capaz de
congelar tudo em que toca. A segunda, é a capacidade de se regenerar
quantas vezes forem necessárias, contanto que haja água a sua volta. Com
todo esse poder, Hyourinmaru é considerada a Zanpakutou mais forte do
elemento gelo e neve.
Requisitos de Uso: 40 ESPÍRITO | 30 DESTREZA
Atributos: 8 ESPÍRITO 2 DESTREZA - Hyounton
Habilidade:
Se transformar em uma armadura de Gelo. Enquanto essa armadura estiver
funcionando o personagem pode voar. Defende de armas e qualquer Taijutsu
Rank A ou menor. Seu poder dura três posts e pode ser usado uma vez por
batalha.
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Re: Laboratório de Otogakure
Sáb 23 Abr 2011, 7:09 pm
antes q andre saia eraldo fala :
posso voltar pra konoha ? vc me acha la?
posso voltar pra konoha ? vc me acha la?
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Chakra:
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Stamina:
(0/0)
Re: Laboratório de Otogakure
Sáb 23 Abr 2011, 7:13 pm
*Kimizaruke fala.*
-- Konoha?? mas é claro que te acho...
*Kimizaruke sai.*
-- Até depois!
-- Konoha?? mas é claro que te acho...
*Kimizaruke sai.*
-- Até depois!
- ConvidadConvidado
Re: Laboratório de Otogakure
Qua 27 Abr 2011, 4:47 pm
- Spoiler:
- Selo Amaldiçoado do Céu LVL 2
(+10) dano em ninjutsus.
Nota: Requer Ativação em combate
Duração: 3 posts
Uso: 3 vezes por batalha
Requerimento: Chunin+
Conseguir pelo uso do selo lvl 1.
Yoshi chega ao laboratório e espera kimizakure aplicar o selo.
- NoroxAdministrador
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Ficha do Personagem
HP:
(0/0)
Chakra:
(0/0)
Stamina:
(0/0)
Re: Laboratório de Otogakure
Qua 27 Abr 2011, 4:50 pm
*Kimizaruke chega em seu laboratório e pergunta antes de tudo.*
-- Tem um lugar que você queira colocar o selo??
*Kimizaruke espera a resposta já se preparando.*
-- Tem um lugar que você queira colocar o selo??
*Kimizaruke espera a resposta já se preparando.*
- Eraldo José dos Santos
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Fuumetsu Magekyou Sharingan: N gasta chakra
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Sarringan Nivel 1: N gasta chakra
Sharingan Nivel 2: -10 de chakra por post
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- Armas:
- Kunais:30
Shurikens:30
Fuuma Shurikens:15
Senbons:35
Tarjas explosivas:15
Bombas de Fumaça:5
Makibishis:25
Bombas de luz:5
Fios de Aço:100 m
Veneno 50ml
Canhão de Fumaça
Kusanagi Comum
- Gastos e Danos:
Rank E
- 15 de Chakra ou Stamina ( Caso for Taijutsu )
Dano:10/50 de HP
Rank D
- 30 de Chakra ou Stamina ( Caso for Taijutsu )
Dano:50/100 de HP
Rank C
- 40 de Chakra ou Stamina ( Caso for Taijutsu )
Dano:100/200 de HP
Rank B
- 65 de Chakra ou Stamina ( Caso for Taijutsu )
Dano:250/400 de HP
Rank A
- 100 de Chakra ou Stamina ( Caso for Taijutsu )
Dano:450/600 de HP
Rank S
- 200 de Chakra ou Stamina ( Caso for Taijutsu )
Dano:650/800 de HP
Rank SS
- 300 de Chakra ou Stamina ( Caso for Taijutsu )
Dano: 850/1000 de HP
Rank ESS
- 500 de Chakra ou Stamina ( Caso for Taijutsu )
Dano:1000/ atemesmo a morte subita
Obs.: essa tabela vale para qualquer Jutsu (Ninjuts, Genjutsu, Taijutsu, Fuuinjutsu, Kuchiyouse, Hijutsu, ...).
Obs.: essa tabela deve ser usada em qualquer combate seja ele num campeonato, numa guerra, ou num Duelo.
Obs.: Quem não descontar seus pontos de chakra de acordo com essa TAB corre o risco no 2º poste ser considerado perdedor.
- Missões:
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Rank C : 1 Aprovada / 0 Perdida
Rank B : 0 Aprovada / 0 Perdida
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Jounin,ANBU,ANBU Ne> Sharingan Nv 3
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-E mais todas as Funções de um Moderador ou GM;
Funções dos GMs
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-Juizes de Batalhas;
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-E mais todas as Funções de um Moderador;
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-Alxiliar os Players com suas duvidas;
-Aceitar missões;
Os membros da Staff que não seguirem essas funções, seram altomaticamente removido pelos ADMs
Somente os ADMs, podem Recrutar novos Staff, podendo Recrutan, ou não, quem acharem melhor...
Quem desrespeitar qualquer membro da Staff, podera ser altomaticamente Banniso pelos ADMs, sem previo Aviso...
- Spoiler:
- Código:
[quote]Hp: 5120
Chakra: 7800
Stamina: 1800
Velocidade: 30 m/s[/quote]
[quote]Kunais:30
Shurikens:30
Fuuma Shurikens:15
Senbons:35
Tarjas explosivas:15
Bombas de Fumaça:5
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Kusanagi Comum
[spoiler]
Hyourinmaru
Rank: S
Descrição:
Suas habilidades são as que mais se destacam. Uma, é o poder de invocar
um dragão de água e gelo e usa-lo como parte do corpo, capaz de
congelar tudo em que toca. A segunda, é a capacidade de se regenerar
quantas vezes forem necessárias, contanto que haja água a sua volta. Com
todo esse poder, Hyourinmaru é considerada a Zanpakutou mais forte do
elemento gelo e neve.
Requisitos de Uso: 40 ESPÍRITO | 30 DESTREZA
Atributos: 8 ESPÍRITO 2 DESTREZA - Hyounton
Habilidade:
Se transformar em uma armadura de Gelo. Enquanto essa armadura estiver
funcionando o personagem pode voar. Defende de armas e qualquer Taijutsu
Rank A ou menor. Seu poder dura três posts e pode ser usado uma vez por
batalha.
[/spoiler][/quote]
Idade : 28
Ficha do Personagem
HP:
(4200/4200)
Chakra:
(6060/6060)
Stamina:
(1680/1680)
Re: Laboratório de Otogakure
Qua 27 Abr 2011, 9:44 pm
antes de kimi sair falo:
__vou, mas agora q ja estou noquarteto do som vc poderia me dar o selo naum?
Off:andre coloca no meu perfil onde ta chunnin quarteto do som tbm pode ser?
__vou, mas agora q ja estou noquarteto do som vc poderia me dar o selo naum?
Off:andre coloca no meu perfil onde ta chunnin quarteto do som tbm pode ser?
- ConvidadConvidado
Re: Laboratório de Otogakure
Qua 27 Abr 2011, 9:54 pm
-Desejo ter o selo na minha mão direita.
- NoroxAdministrador
- Mensagens : 2198
Data de inscrição : 23/01/2011
Idade : 28
Ficha do Personagem
HP:
(0/0)
Chakra:
(0/0)
Stamina:
(0/0)
Re: Laboratório de Otogakure
Ter 03 maio 2011, 6:29 pm
*Kimizaruke escuta aquilo e faz um sorriso meio malvado.*
-- Nesse lugar costuma doer mais... mas acho que você deve resistir...
*Kimizaruke pega a mão direita de Yoshi sério e com um movimento rápido de cabeça ele dá uma mordida na mão de Yoshi pensando.*
"Jyuuin!! Selamento Amaldiçoado!!"
*E então, pensando no selo do Céu, Kimizaruke passa seu veneno para a mão de Yoshi em forma de tatuagem.*
-- Bom está feito, se eu não tenho mais nada pra fazer vou voltar para a minha sala.
*Kimizaruke sai do laboratório indo para sua sala.*
OFF: Arrume sua ficha Yoshi.
-- Nesse lugar costuma doer mais... mas acho que você deve resistir...
*Kimizaruke pega a mão direita de Yoshi sério e com um movimento rápido de cabeça ele dá uma mordida na mão de Yoshi pensando.*
"Jyuuin!! Selamento Amaldiçoado!!"
*E então, pensando no selo do Céu, Kimizaruke passa seu veneno para a mão de Yoshi em forma de tatuagem.*
-- Bom está feito, se eu não tenho mais nada pra fazer vou voltar para a minha sala.
*Kimizaruke sai do laboratório indo para sua sala.*
OFF: Arrume sua ficha Yoshi.
- ConvidadConvidado
Re: Laboratório de Otogakure
Qua 04 maio 2011, 10:08 pm
Yoshi segue o Otokage até sua sala
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